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Baue eine FlexMatch Regelsatz - GameLift Amazon-Server

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Baue eine FlexMatch Regelsatz

Jeder FlexMatch-Matchmaker benötigt einen Regelsatz. Der Regelsatz bestimmt die beiden Schlüsselelemente eines Matches: Team-Struktur und -Größe Ihres Spiels, und wie Spieler für ein bestmögliches Match zusammengruppiert werden.

Beispielsweise könnte ein Regelsatz ein Match wie folgt beschreiben: Erstelle ein Match mit zwei Teams mit je fünf Spielern, ein Team bildet die Verteidiger, das andere Team bildet die Angreifer. Ein Team kann aus Anfängern und erfahrenen Spielern bestehen, aber die durchschnittlichen Fähigkeiten der beiden Teams müssen innerhalb von 10 Punkten voneinander liegen. Wenn nach 30 Sekunden kein Match zustande kommt, lockern Sie die Qualifikationsanforderungen graduell.

Die Themen in diesem Abschnitt beschreiben, wie ein Matchmaking-Regelsatz entworfen und erstellt wird. Beim Erstellen eines Regelsatzes können Sie entweder die Amazon GameLift Servers Konsole oder die AWS CLI verwenden.