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Amazon GameLift Streams-Backend-Service und Webclient - GameLift Amazon-Streams

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Amazon GameLift Streams-Backend-Service und Webclient

Amazon GameLift Streams ermöglicht es Ihnen, Anwendungen über einen Webbrowser zu streamen. Mit dem Amazon GameLift Streams Web SDK können Sie einen Backend-Streaming-Dienst einrichten. Anschließend stellen Endbenutzer über einen Webclient eine Verbindung zu einem Stream her. Sie können Ihr Spiel spielen oder über die Cloud mit Ihrer Anwendung interagieren.

Das Amazon GameLift Streams Web SDK umfasst einen Beispiel-Backend-Server und einen Beispiel-Webclient, mit denen Sie mit der Erstellung eines Backend-Service beginnen können. Sie können diese Beispiele auch verwenden, um zu testen, wie Amazon GameLift Streams streamen, ohne dass zusätzliche Entwicklungsschritte erforderlich sind. Informationen zu den ersten Schritten finden Sie unterEinrichtung eines Webservers und eines Clients mit Amazon Streams GameLift.

Wenn Sie einen Stream teilen möchten, ohne einen eigenen Webclient zu erstellen, können Sie stattdessen eine Stream-URL verwenden. Eine Stream-URL öffnet Ihren Stream in einem unterstützten Webbrowser für jeden, mit dem Sie ihn teilen. Sie benötigen also weder das Amazon GameLift Streams Web SDK noch einen Backend-Service, um Endbenutzer streamen zu lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Teilen Sie Stream-Sitzungen mit Stream-URLs.