Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
Erstellen Sie Ihre Szenen
In diesem Abschnitt richten Sie eine Szene ein, damit Sie Ihren digitalen Zwilling bearbeiten können. Sie können ein 3D-Modell importieren, das in die Ressourcenbibliothek hochgeladen wurde, dann Widgets hinzufügen und Eigenschaftsdaten an Objekte binden, um Ihren digitalen Zwilling fertigzustellen. Szenenobjekte können ein ganzes Gebäude oder einen Raum oder einzelne Ausrüstungsteile umfassen, die an ihrem physischen Standort positioniert sind.
Anmerkung
Bevor Sie eine Szene erstellen, müssen Sie einen Workspace erstellen.
Gehen Sie wie folgt vor, um Ihre Szene in zu erstellen AWS IoT TwinMaker.
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Um den Szenenbereich zu öffnen, wählen Sie im linken Navigationsbereich Ihres Workspace Szenen aus.
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Wählen Sie Create scene (Szene erstellen) aus. Der Bereich zum Erstellen neuer Szenen wird geöffnet.
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Geben Sie im Bereich zur Szenenerstellung einen Namen und eine Beschreibung für Ihre neue Szene ein. Wenn Sie über einen Standardtarif oder ein gestaffeltes Paket verfügen, können Sie Ihren Szenentyp auswählen. Es wird empfohlen, eine dynamische Szene zu verwenden.
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Wenn Sie bereit sind, die Szene zu erstellen, wählen Sie Szene erstellen. Die neue Szene wird geöffnet und Sie können damit arbeiten.
Verwenden Sie die 3D-Navigation in Ihrem AWS IoT TwinMaker in Szenen
Die AWS IoT TwinMaker Szene verfügt über eine Reihe von Navigationssteuerelementen, mit denen Sie effizient durch den 3D-Raum Ihrer Szene navigieren können. Um mit dem 3D-Raum und den Objekten zu interagieren, die in Ihrer Szene dargestellt werden, verwenden Sie die folgenden Widgets und Menüoptionen.
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Inspektor: Verwenden Sie das Inspektor-Fenster, um Eigenschaften und Einstellungen einer ausgewählten Entität oder Komponente in Ihrer Hierarchie anzuzeigen und zu bearbeiten.
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Scene Canvas: Der Scene Canvas ist der 3D-Raum, in dem Sie alle 3D-Ressourcen, die Sie verwenden möchten, positionieren und ausrichten können.
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Hierarchie des Szenendiagramms: In diesem Bereich können Sie alle in Ihrer Szene vorhandenen Objekte sehen. Es erscheint auf der linken Seite des Fensters.
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Objekt-Gizmo: Verwenden Sie dieses Gizmo, um Objekte auf der Leinwand zu bewegen. Es wird in der Mitte eines ausgewählten 3D-Objekts im Scene Canvas-Bereich angezeigt.
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Kamera-Gizmo bearbeiten: Verwenden Sie das Gizmo „Kamera bearbeiten“, um schnell die aktuelle Ausrichtung der Kamera in Szenenansicht anzuzeigen und den Betrachtungswinkel zu ändern. Sie finden dieses Gizmo in der unteren rechten Ecke der Szenenansicht.
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Zoomsteuerung: Um im Szenen-Canvas-Bereich zu navigieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie in die Richtung, in die Sie sich bewegen möchten. Um zu drehen, klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie, um zu drehen. Verwenden Sie zum Zoomen das Mausrad oder ziehen Sie Ihre Finger auf dem Trackpad Ihres Laptops zusammen und bewegen Sie sie auseinander.
Auf den Szenenschaltflächen im Hierarchiebereich sind die folgenden Funktionen in der Reihenfolge des Layouts der Schaltflächen aufgeführt:
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Rückgängig machen: Macht Ihre letzte Änderung in der Szene rückgängig.
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Wiederherstellen: Machen Sie Ihre letzte Änderung in der Szene rückgängig.
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Plus (+): Mit dieser Schaltfläche erhalten Sie Zugriff auf die folgenden Aktionen: Leeren Knoten hinzufügen, 3D-Modell hinzufügen, Tag hinzufügen , Licht hinzufügen und Modell-Shader hinzufügen.
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Navigationsmethode ändern: Erhalten Sie Zugriff auf die Navigationsoptionen Orbit und Pan der Szenenkamera.
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Papierkorb (löschen): Benutze diesen Button, um ein ausgewähltes Objekt in deiner Szene zu löschen.
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Werkzeuge zur Objektbearbeitung: Verwenden Sie diese Schaltfläche, um das ausgewählte Objekt zu verschieben, zu drehen und zu skalieren.