MediaLive Terminologie - MediaLive

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MediaLive Terminologie

CDN

Ein Inhaltsverteilungsnetzwerk (CDN) ist ein Netzwerk von Servern, das dem ursprünglichen Server oder Packager nachgeschaltet ist. Das CDN verteilt den Inhalt vom Ursprungsserver an Dutzende oder Hunderte von Netzwerkservern, die den Inhalt Ihren Benutzern bereitstellen. Dieses verteilte Netzwerk stellt sicher, dass Inhalte Tausenden oder Millionen von Benutzern gleichzeitig zur Verfügung gestellt werden können.

Kanal

Ein MediaLive Kanal empfängt und transkodiert (dekodiert und codiert) Quellinhalte von den Eingängen, die an diesen Kanal angeschlossen sind, und verpackt die neuen Inhalte in Ausgaben.

Channel-Klasse

Jeder Kanal gehört zu einer der folgenden Klassen:

  • Standardklasse — ein Kanal hat zwei Verarbeitungspipelines

  • Single-Pipeline-Klasse — ein Kanal hat eine Verarbeitungspipeline

Kanalkonfiguration

Eine MediaLive Kanalkonfiguration enthält Informationen darüber, wie der Kanal Inhalte aufnimmt, transkodiert und in die Ausgabe verpackt.

Downstream-System

Das Downstream-System besteht aus einem oder mehreren Servern, die MediaLive im Workflow hintereinander angeordnet sind. Das Downstream-System verarbeitet den Inhalt, von dem ausgegeben wird MediaLive.

Codierung

Eine Codierung ist Bestandteil einer Ausgabe. Es gibt drei Arten von Codierungen: Video, Audio und Untertitel. Jede Codierung enthält die Anweisungen für einen einzelnen Videostream, einen einzelnen Audiostream oder eine einzelne Untertitelspur, die vom Transcodierungsprozess erstellt werden. Verschiedene Codierungen haben unterschiedliche Merkmale. Eine aus der Eingabe erzeugte Videocodierung kann z. B. eine hohe Auflösung, eine andere eine niedrige Auflösung aufweisen.

Eingabe

Ein MediaLive Eingang enthält Informationen, die beschreiben, wie das Upstream-System und der MediaLive Kanal miteinander verbunden sind. Die Eingabe identifiziert Endpunkte (IP-Adressen) im MediaLive (bei einem Push-Eingang, zu dem das Upstream-System pusht MediaLive) oder Quell-IP-Adressen auf dem Upstream-System (bei einem MediaLive Pull-Eingang, bei dem vom Upstream-System abgerufen wird). MediaLive hat unterschiedliche Eingabetypen für verschiedene Formate und Protokolle des Quellinhalts. Zum Beispiel HLS Eingabe und RTMP Push-Eingabe.

Eingabesicherheitsgruppe

Eine MediaLive Eingabesicherheitsgruppe besteht aus einem oder mehreren Bereichen von IP-Adressen, die eine Zulassungsliste definieren. Sie verknüpfen eine oder mehrere Eingabesicherheitsgruppen mit einer Push-Eingabe, um einen Bereich von IP-Adressen zu identifizieren, die Inhalte per Push an die Eingabe übertragen dürfen.

Output

Eine Ausgabe ist Bestandteil einer Ausgabegruppe. Es handelt sich um eine Sammlung von Codierungen, die Sie als einen einzelnen Satz verarbeiten möchten.

Ursprungsservice

Ein Ursprungsdienst kann Teil des Downstream-Systems sein, das MediaLive im Workflow an zweiter Stelle steht. Er akzeptiert die Videoausgabe von MediaLive.

Ausgabegruppe

Eine Ausgangsgruppe ist eine Sammlung von Ausgängen innerhalb des MediaLive Kanals.

Packager

Ein Packager kann Teil des Downstream-Systems sein. Sie akzeptiert die Videoausgabe von MediaLive und verpackt sie neu. AWS Elemental MediaPackage ist ein Packager.

Pipeline

Darin MediaLive gibt es eine oder zwei separate und unabhängige Pipelines, die die Verarbeitung innerhalb der MediaLive Eingabe und des MediaLive Kanals durchführen.

Wiedergabegerät

Ein Wiedergabegerät ist die abschließende Komponente des Downstream-Systems. Es handelt sich um das Gerät, das die Personen, aus denen Ihre Zielgruppe besteht, zur Anzeige des Videos verwenden.

Plan

MediaLive Jedem Kanal ist ein Zeitplan zugeordnet. Der Zeitplan enthält eine Liste der Aktionen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt im Kanal ausgeführt werden sollen.

Quellinhalte

Der Videoinhalt, der MediaLive transkodiert wird. Die Inhalte bestehen in der Regel aus Videos, Audio, Untertiteln und Metadaten.

Upstream-System

Das System, das im Workflow an MediaLive erster Stelle steht und das den Quellinhalt enthält. Beispiele für ein Upstream-System sind eine Streaming-Kamera oder -Appliance, die direkt mit dem Internet verbunden ist, oder ein "Contribution Encoder", der sich bei einer Sportveranstaltung in einem Stadion befindet.