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Vorlage für Zugriffsmuster
Sammeln und dokumentieren Sie Informationen zu den Zugriffsmustern für den Anwendungsfall mithilfe der folgenden Felder:
Feld | Beschreibung |
---|---|
Zugriffsmuster |
Geben Sie einen Namen für das Zugriffsmuster an. |
Beschreibung |
Geben Sie eine detailliertere Beschreibung des Zugriffsmusters an. |
Priorität |
Definieren Sie eine Priorität für das Zugriffsmuster (hoch, mittel oder niedrig). Dadurch werden die relevantesten Zugriffsmuster für die Anwendung definiert. |
Lesen oder Schreiben |
Ist es ein Lesezugriff oder Schreibzugriffsmuster? |
Typ |
greift das Muster auf ein einzelnes Element, mehrere Elemente oder alle Elemente zu? |
Filter |
Benötigt das Zugriffsmuster einen Filter? |
Sortierung |
Erfordert das Ergebnis eine Sortierung? |
Vorlage
Zugriffsmuster |
Beschreibung |
Priorität |
Lesen oder Schreiben |
Typ (Einzelelement, mehrere Elemente oder alle) |
Schlüsselattribut |
Filter |
Ergebnisreihenfolge |
Benutzerprofil erstellen |
Der Benutzer erstellt ein neues Profil. |
Hoch |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
Username |
N/A |
N/A |
Benutzerprofil aktualisieren |
Der Benutzer aktualisiert sein Profil. |
Mittel |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
Username |
Benutzername = aktueller Benutzer |
N/A |
Benutzerprofil abrufen |
Der Benutzer überprüft sein Profil. |
Hoch |
Read (Lesen) |
Einzelner Artikel |
Username |
Benutzername = aktueller Benutzer |
N/A |
Erstellen eines Spiels |
Der Benutzer erstellt ein neues Spiel. |
Hoch |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
GameID |
N/A |
N/A |
Suchen nach offenen Spielen |
Der Benutzer sucht nach offenen Spielen. Die Suchergebnisse werden nach Startzeitstempel in absteigender Reihenfolge sortiert. |
Hoch |
Read (Lesen) |
Mehrere Elemente |
|
GameStatus = geöffnet |
Startzeitstempel-Abstammung |
Suchen nach offenen Spielen nach Karte |
Der Benutzer sucht nach offenen Spielen, indem er eine bestimmte Zuordnung verwendet, die nach Startzeitstempel in absteigender Reihenfolge sortiert ist Reihenfolge. |
Mittel |
Read (Lesen) |
Mehrere Elemente |
|
GameStatus = geöffnet und Map = XYZ |
Startzeitstempel-Abstammung |
Spiel anzeigen |
Der Benutzer überprüft die Details eines Spiels. |
Hoch |
Read (Lesen) |
Einzelner Artikel |
GameID |
N/A |
N/A |
Benutzer in einem Spiel anzeigen |
Der Benutzer erhält eine Liste aller Benutzer in einem Spiel. |
Mittel |
Read (Lesen) |
Mehrere Elemente |
|
GameID = XYZ |
N/A |
Benutzer zu einem Spiel hinzufügen |
Der Benutzer tritt einem offenen Spiel bei. |
Hoch |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
GameID und Benutzername |
GameStatus = geöffnet |
N/A |
Starten eines Spiels |
Der Benutzer startet ein neues Spiel. |
Hoch |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
GameID |
N/A |
N/A |
Aktualisieren des Spiels für den Benutzer |
Aktualisieren Sie die Benutzerposition im Spiel. |
Mittel |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
GameID und Benutzername |
N/A |
N/A |
Aktualisieren des Spiels |
Spiel endet; Statistiken aktualisieren. |
Mittel |
Write (Schreiben) |
Einzelner Artikel |
GameID |
N/A |
N/A |
Alle vergangenen Spiele für einen Benutzer finden |
Listen Sie alle Spiele auf, die ein Benutzer nach dem Startzeitstempel des Spiels geordnet gespielt hat. |
Niedrig |
Read (Lesen) |
Mehrere Elemente |
Benutzername und GameID |
Benutzername = aktueller Benutzer |
Startzeitstempel |
Exportieren von Daten für Datenanalysen |
Das Entwicklungsteam führt einen Batch-Job durch, um Daten nach Amazon S3 zu exportieren. |
Niedrig |
Read (Lesen) |
Alle |
N/A |
N/A |
N/A |