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Schreiben und Lesen von Entitätsfelddaten
Alle Entitätsdatenfelder sind Blob-Typen. Sie können bis zu 1 024 Byte an Daten in eine Entität schreiben. Wir empfehlen Ihnen, Blobs so klein wie möglich zu halten, da größere Größen die Leistung verringern. Wenn Sie in einen Blob schreiben, übergeben Sie SimSpace Weaver einen Zeiger auf die Daten und ihre Länge. Wenn Sie aus einem Blob lesen, SimSpace Weaver stellt Ihnen einen Zeiger und eine Länge zum Lesen bereit. Alle Lesevorgänge müssen abgeschlossen sein, bevor die App aufruftCommit()
. Von einem Leseaufruf zurückgegebene Zeiger werden ungültig, wenn die App aufruftCommit()
.
Wichtig
Das Lesen von einem zwischengespeicherten Blob-Zeiger, nachdem ein nicht unterstützt
Commit()
wurde, kann dazu führen, dass die Simulation fehlschlägt.Das Schreiben in einen Blob Pointer, der von einem Leseaufruf zurückgegeben wird, wird nicht unterstützt und kann dazu führen, dass die Simulation fehlschlägt.