Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.
Tabletas de dibujo
Las tabletas de dibujo, también conocidas como tabletas digitalizadoras, son dispositivos de entrada de equipos que permiten a los usuarios dibujar con un lápiz óptico (lápiz). Con la AppStream versión 2.0, los usuarios pueden conectar una tableta de dibujo, como una tableta de dibujo de Wacom, a su ordenador local y utilizar la tableta con sus aplicaciones de streaming.
A continuación, se presentan los requisitos y consideraciones para permitir a los usuarios utilizar tabletas de dibujo con sus aplicaciones de streaming.
Para que sus usuarios puedan utilizar esta función, debe configurar su flota AppStream 2.0 para que utilice una imagen que ejecute Windows Server 2019.
Para utilizar esta función, los usuarios deben acceder a la AppStream versión AppStream 2.0 mediante el cliente 2.0 o únicamente a través de los navegadores Google Chrome o Mozilla Firefox.
Las aplicaciones de streaming deben ser compatibles con la tecnología de Windows Ink. Para obtener más información, consulte Interacciones del lápiz y Windows Ink en aplicaciones de Windows
. Algunas aplicaciones, por ejemploGIMP, deben detectar tabletas de dibujo en la instancia de transmisión para soportar la sensibilidad a la presión. Si este es el caso, sus usuarios deben usar el cliente AppStream 2.0 para acceder a AppStream 2.0 y transmitir estas aplicaciones. Además, debe reunir las tabletas de dibujo de sus usuarios y los usuarios deben compartir sus tabletas de dibujo con la AppStream versión 2.0 cada vez que inicien una nueva sesión de streaming. Para obtener más información, consulte Califique USB los dispositivos para su uso con aplicaciones de streaming.
Esta característica no es compatible con Chromebooks.
Para empezar a utilizar las tabletas de dibujo durante las sesiones de streaming de aplicaciones, los usuarios conectan su tableta de dibujo a su ordenador localUSB, comparten el dispositivo con la AppStream versión 2.0 si es necesario para detectar la sensibilidad a la presión y, a continuación, utilizan el cliente AppStream 2.0 o un navegador web compatible para iniciar una sesión de streaming AppStream 2.0.