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Existen dos métodos para especificar qué dispositivos USB pueden redirigir los usuarios a sus instancias de streaming AppStream 2.0:
nota
Actualmente, la redirección USB solo se admite en las instancias de streaming de Windows AppStream 2.0. No es compatible con el cliente macOS.
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Puede crear las cadenas de filtro de dispositivos USB en el archivo de configuración guardado en una imagen. Este método solo se puede usar con flotas de funcionamiento continuo y bajo demanda.
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Puede especificar cadenas de filtros de dispositivos USB al crear la flota, ya sea con la consola AWS de administración o con la
CreateFleet
API. Para obtener información detallada sobre estas cadenas, consulte la sección a continuación. Este método solo se puede usar con flotas elásticas.
Puede crear un archivo en la imagen AppStream 2.0 que especifique qué dispositivos USB puede poner a disposición un usuario para sus aplicaciones de streaming. Para cualificar los dispositivos USB de los usuarios para que puedan utilizarse con aplicaciones de streaming, siga estos pasos.
nota
Por motivos de seguridad, solo cualifique los dispositivos USB de fuentes de confianza aprobadas. Cualificar todos los dispositivos genéricos o clases de dispositivos podría permitir el uso de dispositivos no aprobados con sus aplicaciones de streaming.
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Si aún no lo ha hecho, instale el cliente AppStream 2.0. Para obtener más información, consulte Instale y configure el cliente 2.0 AppStream .
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Conecte el dispositivo USB que desea cualificar a su equipo.
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Vaya a C:\Users\ < logged-in-user >\\ LocalAppData\ y AppStreamClient haga doble clic en dcvusblist.exe.
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En el cuadro de diálogo DCV - USB devices (DCV - dispositivos USB), se muestra una lista con los dispositivos USB conectados al equipo local. La columna Filter (Filtro) muestra la cadena de filtro de cada dispositivo USB. Haga clic con el botón derecho en la entrada de lista de un dispositivo USB que desee habilitar y seleccione Copy filter string (Copiar cadena de filtro).
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En el escritorio, haga clic en el botón Inicio de Windows y busque el Bloc de notas. Haga doble clic en Notepad (Bloc de notas) para abrir un nuevo archivo, copie la cadena de filtro y guárdelo. Más adelante, utilizará esta cadena de filtro para cualificar el dispositivo USB.
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Lance un nuevo constructor de imágenes. Para obtener más información, consulte Lanzar un generador de imágenes para instalar y configurar aplicaciones de streaming.
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Cuando el generador de imágenes esté en estado En ejecución, lleve a cabo los siguientes pasos para crear una URL de transmisión y conectarse al generador de imágenes mediante el cliente AppStream 2.0.
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Con el constructor de imágenes seleccionado en la lista, seleccione Actions (Acciones) y Create streaming URL (Crear URL de streaming).
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En el cuadro de diálogo Create streaming URL (Crear URL de streaming), elija Copy link (Copiar enlace) y copie y pegue la dirección web en un archivo independiente para utilizarla más adelante. Utilizará esta URL para volver a conectarse al constructor de imágenes en el paso 12.
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Elija Launch in Client (Lanzar en el cliente).
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Si se abre el cuadro de diálogo Iniciar aplicación y le pide que elija la aplicación que desea utilizar al abrir el enlace, elija Amazon AppStream, Abrir enlace. Para evitar que este cuadro de diálogo se muestre la próxima vez que realice este paso para conectarse al constructor de imágenes, seleccione la casilla de verificación Remember my choice for amazonappstream links (Recordar mi elección para los enlaces de amazonappstream).
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Si el cliente AppStream 2.0 muestra enlaces al Acuerdo con el AWS cliente, las condiciones de AWS servicio y el Aviso de AWS privacidad, así como a avisos de terceros, revise esta información y, a continuación, seleccione Finalizar.
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Si aparece la página de inicio de sesión del cliente, el campo de dirección web se rellena previamente con la URL de streaming. Elija Conectar.
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Si se le solicita, inicie sesión en el constructor de imágenes como administrador.
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Después de conectarse al constructor de imágenes, si el dispositivo USB necesita que instale los controladores antes de utilizarlo, descargue e instale los controladores en el constructor de imágenes. Por ejemplo, si utiliza el ratón Connexion 3D, deberá descargar e instalar los controladores Connexion que correspondan del constructor de imágenes.
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En el escritorio del constructor de imágenes, haga clic en el botón Inicio de Windows y busque el Bloc de notas. Haga clic con el botón derecho en Bloc de notas y seleccione Ejecutar como administrador.
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Elija Archivo, Abrir y abra el siguiente archivo:
C:\ProgramData\Amazon\Photon\DCV\usb_device_allowlist.txt
. También puede permitir una categoría completa de dispositivos o todos los dispositivos de un fabricante específico mediante las expresiones comodín del archivousb_device_allowlist.txt
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Copie la cadena de filtro del equipo local en el generador de imágenes. La cadena de filtro para un dispositivo USB específico es una cadena separada por comas de los siguientes campos: Nombre, Clase base, Protocolo, ID del proveedor SubClass, ID del producto, Support Autoshare y Skip Reset. Para obtener información detallada sobre estas cadenas, consulte Trabajo con cadenas de filtro de dispositivos USB.
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Desconéctese del generador de imágenes, reinícielo y vuelva a conectarse a él mediante el cliente 2.0. AppStream Para ello, abre el cliente AppStream 2.0 y pega la URL de streaming que creaste en el paso 7 en el campo de dirección web de inicio de sesión del cliente y selecciona Connect.
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En el constructor de imágenes, pruebe el dispositivo USB para confirmar que funciona según lo previsto.
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Para que los usuarios puedan usar el dispositivo USB en una sesión AppStream 2.0, primero deben compartir el dispositivo con su sesión. Para obtener directrices que puede proporcionar a los usuarios para ayudarles a realizar esta tarea, consulte Dispositivos USB.
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Si el dispositivo USB funciona con el constructor de imágenes tal y como se esperaba, cree una imagen. Para obtener más información, consulte Tutorial: Crear una imagen AppStream 2.0 personalizada mediante la consola AppStream 2.0.
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Cuando termine de crear la imagen, actualice su flota AppStream 2.0 para usar la nueva imagen.