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Renderice escenas de Autodesk 3ds Max con Deadline V-Ray Cloud
El paquete de trabajos
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Fragmentación de fotogramas: gestiona tanto los rangos contiguos (por ejemplo
1-100) como los rangos no contiguos (por ejemplo,).1-5,10,15-20 -
Conversión de VRIMG a EXR: convierte el formato VRIMG nativo V-Ray del país a EXR y, al mismo tiempo, conserva los datos que eliminan el ruido, los pases de belleza, los datos multicanal y el alto rango dinámico.
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Limpieza automática: elimina los archivos VRIMG temporales después de una conversión exitosa.
Para ejecutar este paquete, necesita que 3ds Max 2025 y 3ds Max 2025 estén V-Ray instalados en los hosts de trabajo de Windows. Puede usar los scripts de configuración del host de 3ds Max del repositorio de ejemplos para instalar 3ds Max y
Antes de enviar el trabajo, configura tu escena para guardar la salida de VRIMG sin procesar en una ruta de trabajo local (por ejemploC:\Temp\output.vrimg) y eliminar las rutas de salida absolutas de cada elemento de renderizado, incluido el eliminador de ruido. A continuación, envía el paquete:
deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/