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Seguridad de la infraestructura en Amazon GameLift
Si utiliza Amazon GameLift FleetIQ como función independiente con Amazon EC2, consulte Seguridad en Amazon EC2 en la Guía del usuario de Amazon EC2.
Como servicio gestionado, Amazon GameLift está protegido por los procedimientos de seguridad de la red AWS global que se describen en el documento técnico Amazon Web Services: descripción general de los procesos de seguridad
Utilizas las llamadas a la API AWS publicadas para acceder a Amazon GameLift a través de la red. Los clientes deben ser compatibles con Transport Layer Security (TLS) 1.2 o una versión posterior. Recomendamos TLS 1.3 o una versión posterior. Los clientes también deben ser compatibles con conjuntos de cifrado con confidencialidad directa total (PFS) tales como Ephemeral Diffie-Hellman (DHE) o Elliptic Curve Ephemeral Diffie-Hellman (ECDHE). La mayoría de los sistemas modernos como Java 7 y posteriores son compatibles con estos modos.
Además, las solicitudes deben estar firmadas mediante un ID de clave de acceso y una clave de acceso secreta que esté asociada a una entidad de seguridad de IAM principal. También puede utilizar AWS Security Token Service (AWS STS) para generar credenciales de seguridad temporales para firmar solicitudes.
El GameLift servicio de Amazon coloca todas las flotas en las nubes privadas virtuales (VPC) de Amazon para que cada flota se encuentre en un área aislada lógicamente en la nube. AWS Puedes usar GameLift las políticas de Amazon para controlar el acceso desde puntos de enlace de VPC específicos o VPC específicas. De hecho, esto aísla el acceso a la red a un GameLift recurso de Amazon determinado únicamente de la VPC específica de la red. AWS Al crear una flota, se especifica un intervalo de números de puerto y direcciones IP. Estos intervalos limitan el modo en que el tráfico entrante puede obtener acceso a los servidores de juegos alojados en la VPC de una flota. Utilice las prácticas recomendadas de seguridad estándar al elegir la configuración de acceso a la flota.