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Visualización de colas
Puede consultar información sobre todas las colas de ubicación de sesiones de juego existentes. La página Colas muestra las colas creadas en la región actual. En la página Queues, puede crear una cola nueva, eliminar las colas existentes o abrir una página de detalles de una cola seleccionada. Una página de detalles de la cola contiene la configuración y los datos de métricas de la cola. Para obtener más información sobre las colas, consulte Administrar la ubicación de las sesiones de juego con las GameLift colas de Amazon.
La página de colas muestra la siguiente información resumida para cada cola. Puede ajustar el contenido de la tabla según sea necesario mediante la herramienta de preferencias (consulte el icono en la esquina superior derecha de la tabla). Las preferencias personalizadas se guardan para el usuario de su AWS cuenta y se aplican automáticamente cada vez que visita esta página.
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Nombre de la cola: el nombre asignado a la cola. Las solicitudes de sesiones de juego nuevas utilizan este nombre para identificar una cola.
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Tiempo de espera de la cola: duración máxima, en segundos, que una solicitud de ubicación de sesión de juego se mantiene en la cola antes de expirar.
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Destinos en la cola: número de flotas que aparece en la lista de flotas de la configuración de la cola. Amazon GameLift coloca nuevas sesiones de juego en cualquier flota de la lista.
Visualización de los detalles de la cola
Puede acceder a información detallada sobre cualquier cola, incluida la configuración y las métricas de la cola. Para abrir una página de detalles de la cola, vaya a la página Colas y elija el nombre de la misma.
La página de detalles de la cola muestra una tabla de resumen y pestañas que contienen información adicional. En esta página puede hacer lo siguiente:
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Actualizar la configuración de la cola, la lista de destinos y las políticas de latencia de los jugadores. Elija Editar.
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Eliminar una cola. Después de eliminar una cola, todas las solicitudes de sesiones de juego nuevas que hacen referencia al nombre de la cola darán error. Elija Eliminar.
nota
Para restaurar una cola eliminada, cree una nueva con el nombre de la cola eliminada.
Detalles
Información general
La sección Descripción general muestra el nombre del recurso de Amazon de la cola (ARN) y el tiempo de espera. Puedes utilizarla ARN cuando hagas referencia a la cola en otras acciones o áreas de Amazon. GameLift El tiempo de espera es la duración máxima, en segundos, que una solicitud de ubicación de sesión de juego se mantiene en la cola antes de expirar.
Notificación de eventos
La sección Notificación de eventos enumera el SNStema en el que Amazon GameLift publica las notificaciones de eventos y los datos de eventos que se añaden a todos los eventos creados por esta cola.
Etiquetas
La tabla de Etiquetas muestra las claves y los valores utilizados para etiquetar el recurso. Para obtener más información sobre el etiquetado, consulta los recursos de etiquetado AWS.
Métricas
La pestaña Metrics muestra una representación gráfica de las métricas de la cola a lo largo del tiempo.
Las métricas de la cola incluyen un amplio abanico de información que describe la actividad de ubicación de toda la cola, incluidas las ubicaciones correctas organizadas por región. Puede utilizar los datos de la región para saber dónde alojar los juegos. Las métricas de ubicación regional pueden ayudar a detectar problemas con el diseño general de las colas.
Las métricas de colas también están disponibles en Amazon CloudWatch. Para ver descripciones de métricas disponibles, consulte Métricas de Amazon GameLift para colas.
Destinos
La pestaña Destinations muestra todas las flotas o alias correspondientes a la cola.
Cuando Amazon GameLift busca en los destinos los recursos disponibles para albergar una nueva sesión de juego, busca en el orden predeterminado que aparece aquí. Mientras haya capacidad en el primer destino de la lista, Amazon colocará GameLift nuevas sesiones de juego allí. Puede hacer que determinadas solicitudes de ubicación de sesiones de juego anulen el orden predeterminado si proporciona los datos de latencia de los jugadores. Estos datos le indican GameLift a Amazon que busque un destino disponible con la latencia media de jugadores más baja. Para obtener más información sobre el diseño de colas, consulte Diseño de colas de sesiones de juego.
Ubicación de la sesión
Políticas de latencia de jugadores
La sección Políticas de latencia de jugadores muestra todas las políticas que utiliza la cola. En las tablas aparecen las políticas en el orden en que se aplican.
Ubicaciones
La sección Ubicaciones muestra las ubicaciones en las que esta cola puede incluir una sesión de juego.
Priority (Prioridad)
La sección Prioridad muestra el orden en que la cola evalúa los detalles de una sesión de juego.
Orden de ubicación
La sección Orden de ubicación muestra el orden predeterminado que utiliza la cola al colocar las sesiones de juego. La cola usa ese orden si no ha definido otros tipos de prioridad.