Creación una cola con varias ubicaciones - Amazon GameLift

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Creación una cola con varias ubicaciones

Recomendamos un diseño con varias ubicaciones para todas las colas. Este diseño puede mejorar la velocidad de ubicación y la resiliencia del alojamiento. Se requiere un diseño de varias ubicaciones para utilizar los datos de latencia de los jugadores con el fin de que puedan participar en las sesiones de juego con una latencia mínima. Si va a crear colas en varias ubicaciones que utilizan flotas de instancias de spot, siga las instrucciones que se indican en Tutorial: Cree una GameLift cola de Amazon con Spot Instances.

Una forma de crear una cola con varias ubicaciones consiste en añadir una flota con varias ubicaciones a una cola. De esa forma, la cola puede colocar las sesiones de juego en cualquiera de las ubicaciones de la flota. También puede añadir otras flotas con diferentes configuraciones o ubicaciones de origen para aumentar la redundancia. Si utiliza una flota de instancias de spot con varias ubicaciones, siga las prácticas recomendadas e incluya una flota de instancias bajo demanda con las mismas ubicaciones.

En el siguiente ejemplo, se describe el proceso de diseño de una cola básica con varias ubicaciones. En este ejemplo, utilizamos dos flotas: una flota de instancias de spot y una flota de instancias bajo demanda. Cada flota tiene Regiones de AWS los siguientes lugares de ubicación: us-east-1us-east-2,ca-central-1, yus-west-2.

Para crear una cola básica de varias ubicaciones con flotas de varias ubicaciones, realice el siguiente procedimiento:
  1. Elija una ubicación para crear la cola. Puede minimizar la latencia de las solicitudes colocando la cola en una ubicación cercana a donde implementó el servicio de cliente. En este ejemplo, crearemos la cola en us-east-1.

  2. Cree una cola nueva y añada nuestras flotas de varias ubicaciones como destinos de la cola. El orden de destino determina la forma en que Amazon GameLift coloca las sesiones de juego. En este ejemplo, incluimos primero la flota de instancias de spot y, en segundo lugar, la flota de instancias bajo demanda.

  3. Defina el orden de prioridad de la ubicación de las sesiones de juego de la cola. Este orden determina dónde busca primero la cola un servidor de juegos disponible. En este ejemplo, utilizaremos el orden de prioridad predeterminado.

  4. Defina el orden de ubicación. Si no defines el orden de ubicación, Amazon GameLift utilizará las ubicaciones en orden alfabético.

Captura de pantalla de la consola que ilustra las ubicaciones y el orden de destino de la cola del ejemplo.
Captura de pantalla de la consola que ilustra la prioridad de ubicación y el orden de ubicación de la cola de ejemplo.