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Cliente web y servicio de backend de Amazon GameLift Streams
Amazon GameLift Streams le permite transmitir aplicaciones a través de un navegador web. Con el SDK web de Amazon GameLift Streams, puede configurar un servicio de streaming de backend. A continuación, los usuarios finales se conectan a una transmisión a través de un cliente web. Pueden jugar a tu juego o interactuar con tu aplicación a través de la nube.
El SDK web de Amazon GameLift Streams incluye un servidor de back-end de muestra y un cliente web de muestra, que puede utilizar para empezar a crear un servicio de back-end. También puede usar estos ejemplos para probar el modo en que Amazon GameLift Streams transmite, sin necesidad de desarrollo adicional. Para empezar, consulteConfiguración de un servidor web y un cliente con Amazon Streams GameLift.
Si quieres compartir una transmisión sin crear tu propio cliente web, puedes usar una URL de transmisión en su lugar. La URL de una transmisión abre la transmisión en un navegador web compatible para cualquier persona con la que la comparta, por lo que no necesita el SDK web de Amazon GameLift Streams ni un servicio de backend para permitir a los usuarios finales hacer streaming. Para obtener más información, consulte Comparte sesiones de streaming con URL de streaming.