¡La versión 4 (V4) del SDK para .NET está en versión preliminar! Para ver información sobre esta nueva versión en versión preliminar, consulta la Guía para desarrolladores AWS SDK para .NET (versión preliminar de la versión 4).
Ten en cuenta que la versión 4 del SDK está en versión preliminar, por lo que su contenido está sujeto a cambios.
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Consideraciones especiales sobre la compatibilidad con Unity
Cuando utilice el estándar 2.0 SDK para .NET y .NET
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Debe obtener los SDK para .NET ensamblajes y aplicarlos a su proyecto. Para obtener información sobre cómo hacerlo, consulte Descarga y extracción de archivos ZIP en el tema Obtención de AWSSDK conjuntos.
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Debes incluir lo siguiente DLLs en tu proyecto de Unity junto con el DLLs de AWSSDK.Core y los demás AWS servicios que utilices. A partir de la versión 3.5.109 del SDK para .NET, el archivo ZIP de.NET Standard contiene estos elementos adicionales. DLLs
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Si utilizas el IL2CPP
para crear tu proyecto de Unity, debes añadir un link.xml
archivo a la carpeta Asset para evitar la extracción de código. Ellink.xml
archivo debe enumerar todos los AWSSDK ensamblajes que estés utilizando y cada uno debe incluir elpreserve="all"
atributo. El siguiente fragmento de código es un ejemplo de este archivo.<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
nota
Para leer información básica interesante relacionada con este requisito, consulte el artículo en https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0- -uwp/
Además de estas consideraciones especiales, consulte ¿Qué ha cambiado en la versión 3.5? para obtener información sobre cómo migrar la aplicación de Unity a la versión 3.5 de SDK para .NET.