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Créez un package Infinigen Conda pour Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Créez un package Infinigen Conda pour Deadline Cloud

La recette de construction de rattler infinigen-1.19.0 contient Infinigen, un générateur de scènes 3D procédurales du Princeton Vision & Learning Lab. Le package comprend les éléments suivants :

  • Moteur de génération de scènes procédurales Infinigen v1.19.0.

  • bpy 4.2.0(Blender en tant que module Python) pour un rendu sans tête via Cycles. Aucune installation autonome de Blender n'est requise lors de l'exécution.

  • Bibliothèques partagées Terrain C++ (CPU et CUDA en option) compilées à partir de la source Infinigen pour la génération de paysages.

Pour créer cette recette, déployez le CloudFormation modèle de parc CUDA afin de créer un parc Deadline Cloud avec une flotte de GPU CUDA pour la construction. La compilation nécessite un processeur graphique (pour la compilation CUDA terrain) et prend environ 6 minutes.

Soumettez la compilation depuis le conda_recipes répertoire :

./submit-package-job infinigen-1.19.0

Pour réutiliser les environnements conda entre les tâches, attachez l'environnement de file d'attente conda_queue_env_improved_caching.yaml à votre file d'attente. La fermeture des dépendances d'Infinigen contient de nombreux gigaoctets de packages. La mise en cache permet donc d'économiser beaucoup de temps et de bande passante.

Pour un ensemble de tâches utilisant ce package, consultezGénérez des scènes 3D procédurales avec Infinigen sur Deadline Cloud.