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Encodez une vidéo avec FFmpeg sur Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Encodez une vidéo avec FFmpeg sur Deadline Cloud

Le bundle de tâches ffmpeg_encode_video prend un répertoire de fichiers image numérotés séquentiellement et les code dans une vidéo MP4 à l'aide de FFmpeg. Le bundle est utile comme utilitaire autonome pour convertir la sortie de rendu en vidéo, ou comme référence pour ajouter une étape d'encodage vidéo à un pipeline de rendu en plusieurs étapes.

Le pack inclut les fonctionnalités suivantes :

  • Encode des séquences d'images numérotées (PNG, EXR, JPEG, etc.) en H.264 vidéo MP4.

  • Prend en charge les préréglages de fréquence d'images, de qualité (CRF) et de vitesse d'encodage personnalisables.

  • Utilise des modèles #### de hachage pour nommer les fichiers d'entrée, automatiquement convertis au format printf de FFmpeg. %04d

  • Fonctionne avec les pièces jointes aux tâches ou les systèmes de fichiers partagés.

  • Produit une sortie adaptée à la diffusion avec espace BT.709 colorimétrique et faststart pour le streaming sur le Web.

FFmpeg n'est pas disponible sur le canal deadline-cloud Conda. Pour exécuter ce bundle sur un parc géré par des services, utilisez-le conda-forge comme CondaChannels paramètre pour l'environnement de file d'attente.

Soumettez le bundle :

deadline bundle submit ffmpeg_encode_video/ \ -p InputDir=path-to-frames \ -p InputFilePattern="render.####.png" \ -p StartFrame=1 \ -p EndFrame=250 \ -p OutputDir=path-for-output \ -p OutputFileName="my_video.mp4"

Pour ajouter un encodage vidéo à une tâche de rendu existante, copiez l'EncodeVideoétape du modèle de cet ensemble dans votre propre modèle, ajoutez une dependencies entrée pour que l'étape d'encodage s'exécute après le rendu, et ajoutez conda-forge au CondaChannels paramètre. Pour un exemple complet de pipeline en plusieurs étapes, voirCréez une vidéo sur platine avec Maya et Arnold sur Deadline Cloud.