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Configurez votre poste de travail
Configurez un poste de travail afin de pouvoir soumettre des tâches à AWS Deadline Cloud depuis votre application de création de contenu numérique (DCC). Un émetteur Deadline Cloud est un plugin DCC. Vous l'utilisez pour soumettre des tâches à partir d'une interface DCC tierce que vous connaissez bien. Vous pouvez suivre ces étapes vous-même, ou un administrateur peut installer le logiciel à l'avance. Vous vous connectez avec votre propre compte utilisateur.
Avant de commencer, vous avez besoin de ce qui suit :
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L'URL du moniteur pour votre ferme, qui ressemble à
https://. Votre administrateur le partage avec vous. Si vous êtes l'administrateur, consultezPartagez l'URL du moniteur Deadline Cloud.MY-MONITOR.REGION.deadlinecloud.amazonaws.com/ -
Un utilisateur qui peut se connecter au moniteur. Si votre organisation utilise l'authentification unique, connectez-vous avec votre compte d'entreprise existant. Si votre administrateur crée un utilisateur pour vous AWS IAM Identity Center, acceptez d'abord l'invitation envoyée par e-mail. Si vous êtes l'administrateur, consultezGestion des utilisateurs dans Deadline Cloud.
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Le DCC installé sur le poste de travail. Par exemple, si vous souhaitez télécharger l'outil de soumission Deadline Cloud pourBlender, vous devez l'avoir Blender déjà installé sur votre poste de travail.
Effectuez cette procédure sur chaque poste de travail que vous utilisez pour soumettre des rendus.
Rubriques
Étape 1 : Installation de l'émetteur Deadline Cloud
Téléchargez le programme d'installation de l'émetteur pour votre système d'exploitation :
Le programme d'installation vous permet d'installer les émetteurs suivants :
| Logiciels | Versions prises en charge | Programme d'installation pour Windows | Installateur Linux | Programme d'installation de macOS (arm64) |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024 et 2026 | Inclus | Non incluse | Inclus |
| Autodesk 3DS Max | 2024 et 2027 | Inclus | Non incluse | Non incluse |
| Autodesk Arnold pour Cinema 4D | 4.8.4.1 | Inclus | Non incluse | Inclus |
| Autodesk Arnold pour Maya | 7,1 à 7,4 | Inclus | Inclus | Inclus |
| Autodesk Maya | 2023 et 2026 | Inclus | Inclus | Inclus |
| Autodesk VRED | 2025 et 2026 | Inclus | Non incluse | Non incluse |
| Mixeur | 3,6 à 5,1 | Inclus | Inclus | Inclus |
| Chaos V-Ray pour Maya | 6 à 7 | Inclus | Inclus | Inclus |
| Foundry Nuke | 15 à 17 | Inclus | Inclus | Inclus |
| KeyShot Studio | 2023 et 2025 | Inclus | Non incluse | Inclus |
| Maxon Cinéma 4D | 2024 et 2026 | Inclus | Non incluse | Inclus |
| Maxon Redshift pour Maya | 2025-2026 | Inclus | Inclus | Inclus |
| SideFX Houdini | 19,5 à 21,0 | Inclus | Inclus | Inclus |
Le programme d'installation standard n'inclut pas l'Unreal Engineémetteur, qui dispose d'un processus de configuration distinct. Pour les instructions d'installation, consultez le guide de configuration d'Unreal Engine Submitter
Étape 2 : Installation et configuration du moniteur Deadline Cloud
Vous pouvez installer l'application de bureau Deadline Cloud Monitor avec WindowsLinux, oumacOS.
Une fois le téléchargement terminé, vous pouvez vérifier l'authenticité du logiciel téléchargé. Vous souhaiterez peut-être procéder ainsi pour vous assurer que personne n'a altéré les fichiers pendant ou après le processus de téléchargement. Consultez Vérifiez l'authenticité des logiciels téléchargés.
Après avoir téléchargé le moniteur Deadline Cloud, suivez la procédure suivante pour configurer le moniteur Deadline Cloud.
Pour configurer le moniteur Deadline Cloud
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Ouvrez le moniteur Deadline Cloud.
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Lorsque vous êtes invité à créer un nouveau profil, procédez comme suit.
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Entrez l'URL de votre moniteur dans l'URL d'entrée, qui ressemble à
https://.MY-MONITOR.deadlinecloud.amazonaws.com/REGION -
Entrez un nom de profil.
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Choisissez Créer un profil.
Votre profil est créé et vos informations d'identification sont désormais partagées avec tous les logiciels utilisant le nom de profil que vous avez créé.
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Une fois que vous avez créé le profil de moniteur de Deadline Cloud, vous ne pouvez pas modifier le nom du profil ni l'URL du studio. Si vous devez apporter des modifications, procédez comme suit :
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Supprimez le profil. Dans le volet de navigation de gauche, choisissez Deadline Cloud monitor > Paramètres > Supprimer.
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Créez un nouveau profil avec les modifications que vous souhaitez.
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Dans le volet de navigation de gauche, utilisez l'option de surveillance >Deadline Cloud pour effectuer les opérations suivantes :
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Modifiez le profil du moniteur Deadline Cloud pour vous connecter à un autre moniteur.
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Activez la connexion automatique pour ne pas avoir à saisir l'URL de votre moniteur lors des prochaines ouvertures du moniteur Deadline Cloud.
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Fermez la fenêtre du moniteur Deadline Cloud. Il continue de fonctionner en arrière-plan et permet à d'autres outils de Deadline Cloud d'accéder à votre parc de rendus.
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Pour chaque application de création de contenu numérique (DCC) que vous prévoyez d'utiliser pour vos projets de rendu, procédez comme suit :
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À partir de l'expéditeur de Deadline Cloud, ouvrez la configuration de la station de travail Deadline Cloud.
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Dans la configuration du poste de travail, sélectionnez le profil que vous avez créé dans le moniteur Deadline Cloud. Vos informations d'identification Deadline Cloud sont désormais partagées avec ce DCC et vos outils devraient fonctionner comme prévu.
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Étape 3 : Lancez l'émetteur Deadline Cloud
Les étapes de chargement et de lancement de l'émetteur sont propres à chaque DCC. Pour obtenir les instructions relatives à votre DCC, consultezLogiciels pris en charge.
Si vous voulez un DCC gratuit pour tester votre configuration, Blender c'est un bon choix. Consultez les Blender Installation instructions.
Une fois que vous avez soumis une tâche depuis votre DCC, votre ferme Deadline Cloud la reçoit et une flotte compatible la traite. Pour vérifier votre configuration, ouvrez le moniteur et vérifiez que votre tâche apparaît et est terminée. Pour plus d'informations sur la façon de visualiser la progression des tâches sur le moniteur, voir Utilisation du moniteur.