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GameLift Plug-in Amazon pour Unreal Engine
Le plugin ajoute GameLift des outils et des fonctionnalités Amazon à l'éditeur UE. Utilisez les flux de travail guidés pour GameLift intégrer Amazon à votre projet de jeu, configurer votre station de travail locale pour les tests et déployer une solution GameLift d'hébergement Amazon pour votre serveur de jeu. Grâce à la fonctionnalité du plugin, vous pouvez commencer rapidement à créer une solution d'hébergement de base, puis l'optimiser et la personnaliser selon vos besoins.
Utilisez les composants prédéfinis du plugin pour déployer votre jeu. Configurez une flotte Amazon GameLift Anywhere avec votre poste de travail local comme hôte. Pour l'hébergement dans le cloud avec des flottes de conteneurs gérés EC2 ou gérés, vous pouvez déployer l'un des deux scénarios de déploiement qui équilibrent différemment la latence des joueurs, la disponibilité des sessions de jeu et les coûts.
Le plugin inclut les composants suivants :
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Modules de plug-in pour l'éditeur UE. Lorsque le plugin est installé, un nouveau bouton du menu principal vous permet d'accéder aux GameLift fonctionnalités d'Amazon.
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bibliothèques C++ pour l'API du GameLift service Amazon. Utilisez les fonctionnalités de l'API dans un service principal côté client pour aider les clients du jeu à demander des sessions de jeu et à envoyer/récupérer des informations sur les sessions de jeu.
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Bibliothèques Unreal pour le SDK GameLift du serveur Amazon (version 5). Utilisez le SDK du serveur dans le code de votre serveur de jeu pour gérer la communication entre les processus du serveur de jeu hébergé et le GameLift service Amazon.
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Contenu destiné aux tests, notamment une carte de jeu de démarrage et deux cartes de test avec des plans de base et des éléments d'interface utilisateur à utiliser pour tester l'intégration d'un serveur.
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Configurations modifiables, sous forme de AWS CloudFormation modèles, que le plugin utilise lors du déploiement de votre serveur de jeu pour l'hébergement.
Rubriques
- Plugin pour Unreal : installer et configurer les composants du plugin
- Plugin pour Unreal : configurer un profil AWS utilisateur
- Plugin pour Unreal : configurez des tests locaux avec Amazon GameLift Anywhere
- Plugin pour Unreal : déployez votre jeu sur une flotte gérée EC2
- Plugin pour Unreal : déployez votre jeu sur une flotte de conteneurs gérée