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Surveillez Amazon GameLift FleetIQ avec Amazon CloudWatch
Utilisez CloudWatch les métriques Amazon pour augmenter la capacité de votre instance, créer des tableaux de bord opérationnels et déclencher des alarmes. En tant que solution autonome, Amazon GameLift FleetIQ envoie un ensemble de CloudWatch métriques Amazon à votre compte. AWS Consultez également la section Surveillance de vos groupes et instances Auto Scaling à l'aide d'Amazon CloudWatch dans le Guide de l'utilisateur d'Amazon EC2 Auto Scaling.
Les statistiques de FleetIQ sont répertoriées ici. Consultez les informations complètes sur les CloudWatch métriques Amazon pour Amazon GameLift sur Amazon GameLift Metrics.
Métrique | Description |
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Serveurs de jeux qui sont disponibles pour exécuter une exécution de jeu et qui ne sont pas actuellement occupés par le jeu. Ce nombre inclut les serveurs de jeux qui ont été demandés, mais qui sont toujours à l'état AVAILABLE (DISPONIBLE). Unités : nombre CloudWatchStatistiques pertinentes : Somme Dimensions : GameServerGroup |
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Serveurs de jeux qui sont actuellement occupés avec le gameplay. Ce nombre inclut les serveurs de jeux dont l'état est UTILIZED (UTILISÉ). Unités : nombre CloudWatchStatistiques pertinentes : Somme Dimensions : GameServerGroup |
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Serveurs de jeux sur des instances dont la résiliation est planifiée et qui ne prennent actuellement pas en charge le gameplay. En cas de nouvelle demande, la priorité de demande de ces serveurs de jeux est la plus faible. Unités : nombre CloudWatchStatistiques pertinentes : Somme Dimensions : GameServerGroup |
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Serveurs de jeux sur des instances dont la résiliation est planifiée et qui prennent actuellement en charge le gameplay. Unités : nombre CloudWatchStatistiques pertinentes : Somme Dimensions : GameServerGroup |
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Partie des serveurs de jeux qui prennent actuellement en charge les exécutions de jeux. Cette métrique indique la capacité du serveur de jeux actuellement utilisé. Elle est utile pour mener une stratégie Auto Scaling qui peut ajouter et supprimer dynamiquement des instances afin de correspondre à la demande des joueurs. Unités : pourcentage CloudWatchStatistiques pertinentes : moyenne, minimale, maximale Dimensions : GameServerGroup |
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Serveurs de jeux sur des instances Spot qui ont été interrompus en raison d'une disponibilité limitée des instances Spot. Unités : nombre CloudWatchStatistiques pertinentes : Somme Dimensioni :GameServerGroup, InstanceType |
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Instances Spot interrompues en raison d'une disponibilité limitée. Unités : nombre CloudWatchStatistiques pertinentes : Somme Dimensioni :GameServerGroup, InstanceType |