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GameLift Serveurs Amazon plugin pour Unreal Engine - GameLift Serveurs Amazon

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

GameLift Serveurs Amazon plugin pour Unreal Engine

Ce plug-in ajoute le SDK et les outils du serveur Amazon GameLift Servers C++ à l'éditeur UE. Utilisez les flux de travail guidés de l'interface utilisateur pour intégrer les fonctionnalités du SDK du serveur dans votre projet de jeu et déployer une solution Amazon GameLift Servers d'hébergement pour votre serveur de jeu.

Avec le plugin, vous pouvez créer une solution d'hébergement fonctionnelle de base, puis l'optimiser et la personnaliser selon vos besoins. Configurez une flotte Amazon GameLift Servers Anywhere avec votre station de travail locale comme hôte. Pour l'hébergement dans le cloud avec EC2 géré ou des flottes de conteneurs gérées, déployez votre serveur de jeu avec une solution complète pour gérer les demandes de sessions de jeu et les connexions clients.

Installez le plugin pour votre projet de jeu Unreal

Téléchargez le Amazon GameLift Servers plugin pour Unreal Engine sur GitHub

Consultez le fichier readme du GitHub référentiel pour savoir comment installer le plugin dans votre Unreal Editor pour un projet de jeu.

Le plugin inclut les composants suivants :

  • Modules de plug-in pour l'éditeur UE. Lorsque le plugin est installé, un nouveau bouton du menu principal vous permet d'accéder aux Amazon GameLift Servers fonctionnalités.

  • bibliothèques C++ pour l'API du Amazon GameLift Servers service. Utilisez la fonctionnalité API d'un service backend côté client pour aider les clients du jeu à demander des sessions de jeu et des informations sur les sessions de send/retrieve jeu.

  • Bibliothèques Unreal pour le SDK Amazon GameLift Servers du serveur (version 5). Utilisez le SDK du serveur dans le code de votre serveur de jeu pour gérer la communication entre les processus du serveur de jeu hébergé et le Amazon GameLift Servers service.

  • Contenu à tester, y compris une carte de jeu de démarrage et deux cartes de test avec des plans de base et des éléments d'interface utilisateur à utiliser pour tester l'intégration d'un serveur.

  • Configurations modifiables, sous forme de CloudFormation modèles, que le plugin utilise lors du déploiement de votre serveur de jeu pour l'hébergement.

Ce plugin utilise des AWS CloudFormation modèles pour déployer des solutions d'hébergement pour les scénarios de jeu courants. Utilisez ces solutions telles qu'elles sont fournies ou personnalisez-les selon vos besoins pour vos jeux.

Prochaines étapes : Personnalisez votre solution d'hébergement de jeux

L'utilisation des flux de travail guidés du plugin est un bon moyen d'être rapidement opérationnel avec une solution Amazon GameLift Servers d'hébergement. Avec le plugin, vous pouvez configurer des versions de base de chacun des composants de votre solution.

Lorsque vous êtes prêt, vous pouvez tirer parti de cette solution de base en personnalisant chaque composant et en peaufinant votre solution avant le lancement du jeu. Envisagez les options suivantes :