Étape 5 :Publier une vidéo et s’y abonner - Amazon IVS

Étape 5 :Publier une vidéo et s’y abonner

Vous pouvez publier/vous abonner (en temps réel) à IVS avec :

  • Les kits SDK de diffusion IVS natifs, qui prennent en charge WebRTC et RTMPS. Nous le recommandons, en particulier pour des scénarios de production. Consultez les détails ci-dessous pour Web, Android et iOS.

  • La console Amazon IVS : elle convient pour tester les flux. Reportez-vous à ci-dessous.

  • D’autres logiciels et encodeurs matériels de diffusion : vous pouvez utiliser tout encodeur prenant en charge les protocoles RTMP, RTMPS ou SRT. Consultez Ingestion de flux pour plus d’informations.

Console IVS

  1. Ouvrez la console Amazon IVS.

    (Vous pouvez également accéder à la console Amazon IVS via la console de gestion AWS.)

  2. Dans le panneau de navigation, sélectionnez Scènes. (Si le panneau de navigation est réduit, agrandissez-le en sélectionnant une icône en forme de hamburger.)

  3. Sélectionnez la scène à laquelle vous souhaitez vous abonner ou publier pour accéder à la page de détails.

  4. Pour vous abonner : si la scène compte un ou plusieurs diffuseurs de publication, vous pouvez vous y abonner en appuyant sur le bouton S’abonner, sous l’onglet S’abonner. (Les onglets se trouvent sous la section Configuration générale.)

  5. Pour publier :

    1. Sélectionnez l’onglet Publier.

    2. Vous serez invité à autoriser la console IVS à accéder à votre caméra et à votre microphone ; autorisez ces autorisations.

    3. Au bas de l’onglet Publier, utilisez les listes déroulantes pour sélectionner les périphériques d’entrée pour le microphone et la caméra.

    4. Pour commencer à publier, sélectionnez Commencer à publier.

    5. Pour consulter le contenu que vous avez publié, retournez à l’onglet S’abonner.

    6. Pour arrêter la publication, accédez à l’onglet Publier et appuyez sur le bouton Arrêter la publication en bas de l’écran.

Remarque : s’abonner et publier consomment des ressources, et un tarif horaire sera appliqué pour le temps passé connecté à la scène. Pour en savoir plus, consultez la section Diffusion en temps réel sur la page de tarification IVS.