Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Autodesk Maya
Autodesk Maya adalah perangkat lunak animasi komputer 3D, pemodelan, simulasi, dan rendering yang digunakan untuk membuat aplikasi 3D interaktif, termasuk video game, film animasi, serial TV, dan efek visual. Maya didukung penuh oleh Deadline Cloud dengan integrasi komprehensif termasuk pengirim, paket conda, lisensi berbasis penggunaan, dan adaptor untuk meningkatkan kinerja rendering. Panduan ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk menggunakan Deadline Cloud dengan Autodesk Maya untuk membuat proyek Anda lebih cepat dengan mendistribusikan tugas rendering di beberapa mesin.
Ikhtisar dukungan
Maya didukung oleh komponen-komponen berikut:
-
Pengirim: Plug-in terintegrasi untuk pengiriman pekerjaan langsung dari Maya.
-
Paket Conda: Instalasi otomatis pada armada yang dikelola layanan saat menggunakan pengirim.
-
Adaptor: Sebuah program pada host pekerja yang membuat aplikasi tetap dimuat di antara tugas untuk rendering yang lebih cepat dan laporan menghasilkan kemajuan.
-
Cross-platform kompatibilitas: Dukungan pengirim untuk Windows, macOS, dan Linux dengan dukungan pekerja untuk Windows dan Linux.
-
Usage-based Lis ensi: Pay-as-you-go untuk lisensi Maya dan penyaji.
Kompatibilitas versi Maya
Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Maya:
| Versi Utama | Dukungan Pengirim | Dukungan Conda | Mesin Render | Usage-Based Perizinan |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, MacOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA) | Usage-based lisensi tersedia |
| 2025 | Windows, MacOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA), V-Ray, Pergeseran Merah | Usage-based lisensi tersedia |
| 2026 | Windows, MacOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA), V-Ray, Pergeseran Merah | Usage-based lisensi tersedia |
Batas Waktu Saluran Cloud Conda
Tabel berikut mencantumkan semua paket conda yang berlaku untuk Maya yang tersedia untuk armada Service-managed di saluran conda deadline-cloud:
| OS | Paket | Versi | Catatan |
|---|---|---|---|
| Linux | maya | 2024 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya | 2025 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya | 2026 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya-moon | 2024.5.3 | Arnold untuk Maya 2024 |
| Linux | maya-moon | 2025.5.4 | Arnold untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-moon | 2026.5.5 | Arnold untuk Maya 2026 |
| Linux | maya open | Termasuk Adaptor Maya | |
| Linux | maya-pergeseran merah | 2025.4 | Pergeseran Merah untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-pergeseran merah | 2026.2.1 | Pergeseran Merah untuk Maya 2026 |
| Linux | maya-vray | 2025.7 | V-Ray untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-vray | 2026.7 | V-Ray untuk Maya 2026 |
Memulai
Untuk menggunakan Maya dengan Deadline Cloud:
-
Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang mendukung saluran conda deadline-cloud. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.
-
Instal monitor Deadline Cloud dan Maya submitter di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan monitor Installers. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan workstation Anda.
-
Kirim pekerjaan Anda langsung dari Maya menggunakan submitter terintegrasi ke antrian.
-
Pantau pekerjaan dan unduh output menggunakan monitor Deadline Cloud.
Penginstalan
Untuk menginstal submitter Deadline Cloud untuk Autodesk Maya, siapkan lingkungan berikut:
-
Stasiun kerja Windows, Linux, atau macOS.
-
Instalasi Autodesk Maya 2024, 2025, atau 2026.
-
Opsional: Arnold (MToA 5.3.5 atau lebih tinggi) V-Ray, atau Redshift untuk instalasi Maya.
-
Monitor Deadline Cloud diinstal.
-
Akses ke pertanian Deadline Cloud dengan salah satu:
-
Armada yang dikelola layanan.
-
Armada yang dikelola pelanggan dengan Autodesk Maya dan pengaturan lisensi.
-
Memasang pengirim
Ekstensi submitter Autodesk Maya memungkinkan Anda mengirimkan pekerjaan ke Deadline Cloud langsung dari dalam Maya. Untuk menginstal pengirim:
-
Unduh penginstal submitter Dead line Cloud.
-
Jalankan penginstal dan ikuti instruksi di layar.
-
Luncurkan Maya setelah instalasi.
Memperbarui pengirim
Untuk memperbarui pengirim ke versi terbaru, unduh dan jalankan penginstal pengirim terbaru.
Menggunakan submitter Autodesk Maya
Untuk menggunakan submitter Deadline Cloud untuk Maya, pastikan peternakan Anda dikonfigurasi dengan Maya-capable armada, dan instal pengirim. Untuk langkah-langkah instalasi, lihatPenginstalan. Untuk mengakses Deadline Cloud, masuk ke monitor Deadline Cloud atau berikan kredenSIAL AWS melalui profil konfigurasi.
Mengirim tugas
Untuk mengirimkan pekerjaan dari Maya ke Deadline Cloud
-
Simpan file Maya Anda.
-
Di rak Maya, pilih tombol De adline Cloud.
-
Gunakan tab dalam dialog untuk menyesuaikan pekerjaan Anda.
-
(Opsional) Untuk mengekspor file terkait pekerjaan ke direktori riwayat pekerjaan tanpa mengirimkannya, pilih Ekspor bundel.
-
Pilih K irim dan ikuti petunjuk untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.
Pengaturan pekerjaan bersama
Pengaturan yang berlaku untuk seluruh pekerjaan:
-
Pemilihan Per tanian - Pilih pertanian mana yang akan dirender pekerjaan Anda.
-
Pemilihan Antrian - Pilih antrian spesifik dalam peternakan pilihan Anda.
-
Nama Pekerjaan - Berikan pekerjaan render Anda nama deskriptif.
-
Deskripsi Pekerjaan - Tambahkan detail opsional tentang pekerjaan render Anda.
-
Priorit as - Tetapkan prioritas pekerjaan untuk manajemen antrian.
-
Status A wal - Kontrol apakah pekerjaan segera dimulai atau tetap dijeda.
-
Jumlah Tugas Gagal Maks - Tetapkan jumlah maksimum tugas yang dapat gagal sebelum pekerjaan ditandai sebagai gagal.
-
Percobaan Ulang Maks Per Tugas - Tetapkan berapa kali tugas yang gagal dicoba ulang.
-
Jumlah Pekerja Maks - Tetapkan jumlah maksimum pekerja yang dapat bekerja pada pekerjaan ini secara bersamaan.
-
Paket Conda - Tentukan paket conda tambahan yang diperlukan untuk render Anda.
-
Saluran Conda - Tentukan saluran conda khusus untuk instalasi paket.
Maya-specific pengaturan
Pengaturan khusus untuk rendering Maya:
-
Jalur Proyek - Tentukan jalur proyek Maya (terdeteksi secara otomatis).
-
Output Path - Tentukan direktori tempat gambar yang dirender disimpan.
-
Nama File Output - Masukkan nama dasar untuk file gambar yang dirender.
-
Renderer - Pilih perender yang akan digunakan (Arnold,, Redshift V-Ray, atau Maya Software).
-
Kamera Untuk Render - Pilih kamera tertentu atau render semua kamera yang dapat dirender.
-
Mengganti Rentang Bingkai - Secara opsional mengganti rentang bingkai adegan dengan nilai khusus.
-
Render Lay ers - Pilih layer render mana yang akan dirender.
Tab opsional
Pilihan untuk memodifikasi adegan selama pengiriman:
-
Lampiran Pekerjaan (opsional) - Pilih file mana yang akan diunggah dan dilampirkan ke pekerjaan. File secara otomatis terdeteksi dan dilampirkan secara default.
-
Persyaratan Host (opsional) - Memungkinkan Anda menentukan jenis host mana yang akan memenuhi syarat untuk mengambil tugas untuk pekerjaan ini.
Untuk informasi tentang tab pengirim, lihat panduan Dead line Cloud untuk menggunakan pengirim.
Konfigurasi lanjutan
Menggunakan versi yang tidak didukung
Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi workstation dan perangkat lunak pekerja dalam tabel di atas. Saat menggunakan submitter, pekerja akan mencoba menginstal versi yang sama seperti yang digunakan pada workstation. Instalasi ini gagal jika versi workstation Maya tidak muncul di tabel versi di atas.
Jika Anda memerlukan versi Maya yang tidak didukung, Anda memiliki opsi berikut:
-
Saat mengirimkan pekerjaan dari Maya, Anda dapat mengganti parameter an CondaPackages trian untuk menentukan versi yang didukung untuk digunakan pada pekerja (misalnya,
maya=2026, maya-openjd=*). Penggantian ini mungkin berfungsi atau tidak, tergantung pada fitur yang digunakan oleh adegan Anda dan cara Maya bekerja dengan adegan dari versi workstation Anda. -
Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan resep conda untuk versi yang didukung sebagai titik awal:
Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.
Mesin render Maya
Maya mendukung beberapa mesin render yang sepenuhnya kompatibel dengan Deadline Cloud:
| Mesin Render | Deskripsi | Dukungan GPU | Catatan | Usage-Based Perizinan |
|---|---|---|---|---|
| Perangkat Lunak Maya | Built-in Perender CPU | CPU-based | Perender Legacy dengan fitur dasar | Termasuk dengan Maya |
| Arnold (MTOa) | Pelacak sinar Monte Carlo | GPU/CPU hibrida | Rendering kualitas produksi, MtoA 5.3.5+ diperlukan | Tersedia untuk 2024-2026 |
| V-Ray | Third-party penyaji fotorealistik | GPU/CPU hibrida | Membutuhkan lisensi terpisah | Tersedia untuk 2025-2026 |
| Pergeseran Merah | GPU-accelerated penyaji | GPU dioptimalkan | Membutuhkan lisensi terpisah | Tersedia untuk 2025-2026 |
Semua mesin render secara otomatis terdeteksi dan dikonfigurasi oleh pengirim terintegrasi Maya. Pengirim mempertahankan penanganan ketergantungan yang tepat dan manajemen file adegan.
Plugin Maya
| Plugin | Versi Plugin | Resep Conda Disediakan | Paket SMF Conda Disediakan | Usage-based Dukungan Lisensi |
|---|---|---|---|---|
| Arnold (MTOa) | 2024.5.3, 2025.5.4, 2026.5.5 | Ya | Ya | Ya |
| V-Ray | 2025.7, 2026.7 | Ya | Ya | Ya |
| Pergeseran Merah | 2025.4, 2026.2.1 | Ya | Ya | Ya |
Arnold untuk Maya (MToA)
Arnold didukung menggunakan paket conda maya-mtoa dan secara otomatis diinstal saat menggunakan submitter terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan Arnold untuk rendering.
Resep conda: resep maya-mtoa-2026 conda
V-Ray Plugin
V-Ray didukung menggunakan paket conda maya-vray dan secara otomatis diinstal saat menggunakan submitter terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan V-Ray untuk rendering.
Resep conda: resep maya-vray-2026 conda
Plugin Pergeseran Merah
Redshift didukung menggunakan paket conda maya-redshift dan secara otomatis diinstal menggunakan submitter terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan Redshift untuk rendering.
Resep conda: resep maya-redshift-2026 conda
Bifrost untuk Maya
Anda dapat menggunakan Autodesk Bifrost dengan Maya di Deadline Cloud. Karena Bifrost memerlukan penginstal Autodesk, itu tidak termasuk dalam saluran conda deadline-cloud. Sebagai gantinya, Anda membuat paket conda Anda sendiri dengan resep conda maya-bifrost dan menambahkannya ke saluran conda khusus. Resepnya menyediakan Bifrost 2.14.1.0 untuk Maya 2026 pada pekerja Linux. Untuk informasi selengkapnya tentang saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.
Resep conda: resep conda maya-bifrost
Sumber daya open source
Pengirim dan adaptor adalah open source dan tersedia di: GitHub