Perbarui build server game untuk hosting GameLift terkelola Amazon - Amazon GameLift

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Perbarui build server game untuk hosting GameLift terkelola Amazon

Saat menerapkan build server game untuk EC2 hosting GameLift terkelola Amazon, Anda mengunggah perangkat lunak server game dan membuat sumber daya GameLift build Amazon. Setelah membuat GameLift build Amazon, Anda dapat memperbarui metadata build, tetapi Anda tidak dapat memperbarui file build itu sendiri. Untuk menyebarkan pembaruan ke server game Anda, unggah file yang diperbarui dan buat GameLift build Amazon baru menggunakan AWS CLI perintah upload-buildperintah. Atau, Anda dapat menggunakan create-buildperintah untuk mengunggah build baru dari bucket Amazon S3 yang Anda kontrol. Kemudian gunakan build baru dengan membuat armada baru untuk itu.

Anda dapat memperbarui metadata build, termasuk nama dan deskripsi. Untuk tugas-tugas ini, gunakan GameLift konsol Amazon atau update-build AWS CLI perintah.

Otomatiskan pembaruan pembuatan game Anda

Ikuti tips berikut untuk membantu mengotomatiskan dan merampingkan proses memperbarui build server game untuk armada terkelola Amazon GameLift :

  • Gunakan antrian sesi permainan dan tukar armada sesuai kebutuhan. Saat mengirim permintaan sesi game ke Amazon GameLift, tentukan antrian sesi game alih-alih armada tertentu. Dengan antrian, Anda dapat menambahkan armada dengan build baru dan menghapus armada lama sesuai kebutuhan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mengelola penempatan sesi game dengan GameLift antrian Amazon.

  • Gunakan alias untuk mentransfer pemain ke build game baru. Saat mengirim permintaan sesi game ke Amazon GameLift, tentukan alias armada, bukan ID armada. Untuk informasi selengkapnya, lihat Buat GameLift alias Amazon.

  • Siapkan untuk pengembangan berulang. Selama pengembangan game, jelajahi opsi untuk menyiapkan lingkungan pengujian yang dihosting yang mendukung pengembangan berulang yang cepat. Lihat Siapkan untuk pengembangan berulang dengan Amazon GameLift Anywhere.

Cobalah sumber daya ini dari Amazon GameLift Toolkit di Github:

Alat pembaruan build cepat (hanya untuk pengembangan)

Alat ini membantu Anda memodifikasi build server game yang sudah digunakan pada komputasi dalam EC2 armada terkelola, menghemat waktu Anda selama iterasi pengembangan cepat. Alat ini memiliki beberapa opsi; Anda dapat mengganti seluruh pembuatan game atau mengubah file tertentu, dan Anda dapat mengelola cara memulai ulang proses server game setelah pembaruan. Anda juga dapat menggunakannya untuk memperbarui semua komputasi dalam armada atau menargetkan komputasi individu.

Kunjungi repo Amazon GameLift Toolkit di Github untuk mendapatkan alat pembaruan build cepat di Github dan pelajari lebih lanjut tentang cara menggunakannya.

Skrip sampel penyebaran produksi

Skrip ini menggambarkan bagaimana Anda dapat mengotomatiskan proses memperbarui build server game yang digunakan pada armada terkelola EC2 dalam produksi. Untuk menggunakan skrip ini, solusi GameLift hosting Amazon Anda harus menggunakan alias ke armada IDs abstrak. Skrip sampel menangani langkah-langkah dasar berikut: mengunggah build yang diperbarui, membuat build baru dan menyebarkan ke armada baru, mengarahkan lalu lintas pemain dari armada yang ada ke armada baru, dan menghapus armada lama. Sesuaikan skrip sampel untuk memenuhi persyaratan penerapan spesifik Anda.

Kunjungi repo Amazon GameLift Toolkit di Github untuk mendapatkan skrip contoh penerapan produksi di Github dan pelajari lebih lanjut cara menggunakannya.