Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Menerapkan skrip untuk Server Realtime
Saat Anda siap untuk menerapkan Server Realtime untuk game Anda, unggah file skrip server Realtime yang sudah selesai ke Amazon. GameLift Lakukan ini dengan membuat sumber daya GameLift skrip Amazon dan menentukan lokasi file skrip Anda. Anda juga dapat memperbarui file skrip server yang sudah disebarkan dengan mengunggah file baru untuk sumber daya skrip yang ada.
Saat Anda membuat sumber daya skrip baru, GameLift Amazon menetapkannya ID skrip unik (misalnya,script-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff
) dan mengunggah salinan file skrip. Waktu unggah tergantung pada ukuran file skrip Anda dan kecepatan koneksi Anda.
Setelah Anda membuat sumber daya skrip, Amazon GameLift menyebarkan skrip dengan armada Server Realtime baru. Amazon GameLift menginstal skrip server Anda ke setiap instance dalam armada, menempatkan file skrip di dalamnya/local/game
.
Untuk memecahkan masalah aktivasi armada yang terkait dengan skrip server, lihat. Debug masalah GameLift armada Amazon
Buat paket file skrip
Skrip server Anda dapat menyertakan satu atau lebih file yang digabungkan menjadi satu file.zip untuk diunggah. File.zip harus berisi semua file yang perlu dijalankan skrip Anda.
Anda dapat menyimpan file skrip zip di direktori file lokal atau di bucket Amazon Simple Storage Service (Amazon S3).