Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Tutorial: Buat mak comblang untuk hosting Amazon GameLift
Sebelum membuat konfigurasi perjodohan, buat kumpulan aturan dan antrian sesi GameLift game Amazon untuk digunakan dengan mak comblang.
- Console
-
-
Di GameLift konsol Amazon
, di panel navigasi, pilih konfigurasi Matchmaking. -
Beralih ke AWS Wilayah tempat Anda ingin membuat mak comblang.
-
Pada halaman Matchmaking configurations, pilih Create matchmaking configuration.
-
Pada halaman Tentukan detail konfigurasi, di bawah detail konfigurasi Matchmaking, lakukan hal berikut:
-
Untuk Nama, masukkan nama mak comblang yang dapat membantu Anda mengidentifikasinya dalam daftar dan metrik. Nama mak comblang harus unik di dalam Wilayah. Permintaan perjodohan mengidentifikasi mak comblang mana yang akan digunakan dengan nama dan Wilayahnya.
-
(Opsional) Untuk Deskripsi, tambahkan deskripsi untuk membantu mengidentifikasi mak comblang.
-
Untuk set Aturan, pilih aturan yang ditetapkan dari daftar yang akan digunakan dengan mak comblang. Daftar ini berisi semua kumpulan aturan yang telah Anda buat di Wilayah saat ini.
-
Untuk FlexMatch mode, pilih Dikelola untuk hosting GameLift terkelola Amazon. Mode ini meminta FlexMatch untuk meneruskan pertandingan yang berhasil ke antrian sesi permainan yang ditentukan.
-
Untuk AWS Wilayah, pilih Wilayah tempat Anda mengonfigurasi antrean sesi permainan yang ingin Anda gunakan dengan mak comblang.
-
Untuk Antrian, pilih antrean sesi permainan yang ingin Anda gunakan dengan mak comblang.
-
-
Pilih Berikutnya.
-
Pada halaman Konfigurasi pengaturan, di bawah pengaturan Matchmaking, lakukan hal berikut:
-
Untuk batas waktu Permintaan, tetapkan jumlah waktu maksimum, dalam hitungan detik, agar mak comblang menyelesaikan kecocokan untuk setiap permintaan. FlexMatch membatalkan permintaan perjodohan yang melebihi waktu ini.
-
Untuk mode Backfill, pilih mode untuk menangani backfill pertandingan.
-
Untuk mengaktifkan fitur pengisian ulang otomatis, pilih Otomatis.
-
Untuk membuat manajemen permintaan isi ulang Anda sendiri atau tidak menggunakan fitur isi ulang, pilih Manual.
-
-
(Opsional) Untuk jumlah pemain tambahan, atur jumlah slot pemain agar tetap terbuka dalam pertandingan. FlexMatch dapat mengisi slot ini dengan pemain di masa depan.
-
(Opsional) Di bawah opsi penerimaan pertandingan, untuk Penerimaan diperlukan, jika Anda ingin meminta setiap pemain dalam pertandingan yang diusulkan untuk secara aktif menerima partisipasi dalam pertandingan, pilih Diperlukan. Jika Anda memilih opsi ini, maka untuk batas waktu Penerimaan, atur berapa lama, dalam detik, Anda ingin mak comblang menunggu penerimaan pemain sebelum membatalkan pertandingan.
-
-
(Opsional) Di bawah pengaturan pemberitahuan Acara, lakukan hal berikut:
-
(Opsional) Untuk SNStopik, pilih topik Amazon Simple Notification Service (AmazonSNS) untuk menerima pemberitahuan acara perjodohan. Jika Anda belum menyiapkan SNS topik, Anda dapat memilih ini nanti dengan mengedit konfigurasi perjodohan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan pemberitahuan FlexMatch acara.
-
(Opsional) Untuk data peristiwa khusus, masukkan data kustom apa pun yang ingin Anda kaitkan dengan mak comblang ini dalam pesan acara. FlexMatch termasuk data ini di setiap acara yang terkait dengan mak comblang.
-
-
(Opsional) Perluas Data game tambahan, lalu lakukan hal berikut:
-
(Opsional) Untuk data sesi Game, masukkan informasi terkait game tambahan yang ingin Anda kirimkan FlexMatch ke sesi permainan baru yang dimulai dengan pertandingan yang dibuat menggunakan konfigurasi perjodohan ini.
-
(Opsional) Untuk properti Game, tambahkan properti pasangan kunci-nilai yang berisi informasi tentang sesi permainan baru.
-
-
(Opsional) Di bawah Tag, tambahkan tag untuk membantu Anda mengelola dan melacak AWS sumber daya Anda.
-
Pilih Berikutnya.
-
Pada halaman Tinjau dan buat, tinjau pilihan Anda, lalu pilih Buat. Setelah penciptaan berhasil, mak comblang siap menerima permintaan perjodohan.
-
- AWS CLI
-
Untuk membuat konfigurasi perjodohan dengan AWS CLI, buka jendela baris perintah dan gunakan create-matchmaking-configurationperintah untuk menentukan mak comblang baru.
Perintah contoh ini membuat konfigurasi perjodohan baru yang memerlukan penerimaan pemain dan memungkinkan pengisian ulang otomatis. Ini juga mencadangkan dua slot pemain FlexMatch untuk menambahkan pemain nanti, dan menyediakan beberapa data sesi permainan.
aws gamelift create-matchmaking-configuration \ --name "SampleMatchamker123" \ --description "The sample test matchmaker with acceptance" \ --flex-match-mode WITH_QUEUE \ --game-session-queue-arns "arn:aws:gamelift:us-west-2:111122223333:gamesessionqueue/MyGameSessionQueue" \ --rule-set-name "MyRuleSet" \ --request-timeout-seconds 120 \ --acceptance-required \ --acceptance-timeout-seconds 30 \ --backfill-mode AUTOMATIC \ --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic" \ --additional-player-count 2 \ --game-session-data "key=map,value=winter444"
Jika permintaan pembuatan konfigurasi matchmaking berhasil, Amazon GameLift mengembalikan MatchmakingConfigurationobjek dengan pengaturan yang Anda minta untuk mak comblang. Mak comblang baru siap menerima permintaan perjodohan.