Menentukan tim kecocokan - Amazon GameLift

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Menentukan tim kecocokan

Menjelaskan struktur dan ukuran tim untuk kecocokan. Setiap kecocokan harus memiliki setidaknya satu tim, dan Anda dapat menentukan tim sebanyak yang Anda inginkan. Tim Anda dapat memiliki jumlah pemain yang sama atau asimetris. Misalnya, Anda dapat menentukan tim monster pemain tunggal dan tim pemburu dengan 10 pemain.

FlexMatch proses mencocokkan permintaan sebagai kecocokan kecil atau kecocokan besar, berdasarkan cara kumpulan aturan menentukan ukuran tim. Potensi pertandingan hingga 40 pemain adalah pertandingan kecil, pertandingan dengan lebih dari 40 pemain adalah pertandingan besar. Untuk menentukan ukuran kecocokan potensial kumpulan aturan, tambahkan maxPlayerpengaturan untuk semua tim yang ditentukan dalam kumpulan aturan.

  • name (diperlukan) – Tetapkan nama yang unik untuk setiap tim. Anda menggunakan nama ini dalam aturan dan ekspansi, dan FlexMatch referensi untuk data perjodohan dalam sesi permainan.

  • maxPlayers(wajib) — Tentukan jumlah maksimum pemain yang akan ditetapkan ke tim.

  • minPlayers(wajib) — Tentukan jumlah minimum pemain yang akan ditetapkan ke tim.

  • kuantitas (opsional) - Tentukan jumlah tim yang akan dibuat dengan definisi ini. Saat FlexMatch membuat pertandingan, ini memberi tim ini nama yang disediakan dengan nomor yang ditambahkan. MisalnyaRed-Team1,Red-Team2, danRed-Team3.

FlexMatch mencoba untuk mengisi tim dengan ukuran pemain maksimum tetapi membuat tim dengan lebih sedikit pemain. Jika Anda ingin semua tim dalam kecocokan memiliki ukuran yang sama, Anda dapat membuat aturan untuk itu. Lihat FlexMatch contoh set aturan topik untuk contoh EqualTeamSizes aturan.