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Crea un'immagine Docker di Blender per il rendering tramite GPU su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Crea un'immagine Docker di Blender per il rendering tramite GPU su Deadline Cloud

L'esempio blender-aswf-ci-base sul GitHub sito Web crea un'immagine Docker che include Blender con l'adattatore deadline-cloud-for-blender e il supporto GPU () per il rendering su flotte gestite dal servizio Deadline Cloud. CUDA/OptiX L'immagine di base è (Rocky Linux 8, CUDA 12.9, VFX Platform 2026). aswf/ci-base:2026

È possibile utilizzare questa immagine per i seguenti scopi:

  • Esegui i rendering GPU di Blender Cycles su flotte gestite dal servizio Deadline Cloud.

  • Raggruppa componenti aggiuntivi di Blender di terze parti nell'immagine in fase di compilazione inserendo i file aggiuntivi nella directory prima della creazione. .zip plugins/

Crea l'immagine:

docker build -t blender-aswf:4.5.0 .

Passa ad Amazon Elastic Container Registry (Amazon ECR) e distribuisci lo stack completo (coda, flotta e ambiente di coda) con il modello incluso (): AWS CloudFormation CloudFormation

aws cloudformation deploy \ --template-file cloudformation.yaml \ --stack-name blender-aswf-ci-base-stack \ --parameter-overrides \ FarmId=farm-... \ ECRImageURI=account-id.dkr.ecr.region.amazonaws.com/repo:4.5.0 \ FleetRoleArn=arn:aws:iam::account-id:role/FleetRole \ QueueRoleArn=arn:aws:iam::account-id:role/QueueRole \ JobAttachmentsBucket=my-deadline-bucket

Il ruolo di coda richiede le autorizzazioni pull di Amazon ECR (ecr:BatchGetImage, ecr:GetDownloadUrlForLayer e) per estrarre l'immagine del contenitore in fase di esecuzione. ecr:GetAuthorizationToken

Il rendering tramite GPU è automatico quando il parco macchine dispone di istanze GPU. L'ambiente di coda viene aggiunto in modo condizionale in --gpus all --runtime=nvidia base al fatto che l'host disponga di una GPU NVIDIA. CPU-only le istanze ricorrono al rendering della CPU di Cycles.

Per un pacchetto di lavori che renderizza le scene di Blender, vedi. Esegui il rendering delle scene di Blender su Deadline Cloud