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Esegui il rendering delle scene di Autodesk 3ds Max con Deadline V-Ray Cloud - Deadline Cloud

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Esegui il rendering delle scene di Autodesk 3ds Max con Deadline V-Ray Cloud

Il job bundle 3dsmax_vray_denoiser esegue il rendering delle scene 3ds Max con V-Ray e converte l'output del formato VRIMG nativo in EXR preservando i dati di denoising. V-Ray Il pacchetto include le seguenti funzionalità:

  • Frame chunking: gestisce sia intervalli contigui (ad esempio) che intervalli non contigui (ad esempio1-100). 1-5,10,15-20

  • Conversione da VRIMG a EXR: converte il formato nativo VRIMG in EXR preservando i dati V-Ray di denoising, i beauty pass, i dati multicanale e l'alta gamma dinamica.

  • Pulizia automatica: rimuove i file VRIMG temporanei dopo una conversione riuscita.

Per eseguire questo pacchetto, è necessario che 3ds Max 2025 e 3ds Max 2025 siano V-Ray installati su host Windows worker. È possibile utilizzare gli script di configurazione degli host di 3ds Max presenti nel repository degli esempi per installare 3ds Max e su una flotta gestita da servizi Windows. V-Ray Per ulteriori informazioni, consulta Installa Autodesk 3ds Max sui lavoratori Windows di Deadline Cloud.

Prima di inviare il lavoro, configurate la scena per salvare l'output VRIMG grezzo in un percorso di lavoro locale (ad esempioC:\Temp\output.vrimg) e rimuovere i percorsi di output assoluti da ogni elemento di rendering, incluso il Denoiser. Quindi invia il pacchetto:

deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/