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Effettua il rendering di un video giradischi con Maya e Arnold su Deadline Cloud
Il job bundle turntable_with_maya_arnold
Questo pacchetto dimostra come creare lavori di utilità facili da inviare da una GUI. Il modello di lavoro definisce una pipeline di tre fasi collegate a una catena di dipendenze:
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Un'attività di preparazione della scena viene eseguita come un'unica MayaPy operazione che carica una scena Maya di base, importa il file di geometria di input e regola le proprietà della scena.
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Una fase di rendering della sequenza di immagini esegue un'attività separata per fotogramma su molti host di lavoro.
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Un'attività di codifica video esegue una singola operazione FFmpeg che combina i fotogrammi renderizzati in un video.
Il pacchetto incorpora un file di scena Maya di base con fotocamera, illuminazione e geometria predefinita e fornisce parametri di lavoro che è possibile utilizzare per l'invio della GUI o per lo scripting di automazione. Specificando i valori dei parametri conda channel e package, il job viene eseguito correttamente in una farm creata con l'onboarding predefinito di Deadline Cloud.
È possibile avviare il trasmettitore GUI creando un collegamento sul desktop. In Windows, crea un file chiamato Submit Turntable to Deadline Cloud.bat con un contenuto simile al seguente:
@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold
Se accettate tutte le impostazioni predefinite, il processo esegue il rendering di un giradischi con geometria segnaposto. Puoi anche scaricare un file OBJ come stanford-bunny.obj