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EC2Flotte gestite
Le EC2 flotte GameLift gestite da Amazon sono il tipo di flotta più comune per l'hosting di produzione con Amazon GameLift. Con una flotta gestita, ottieni la flessibilità, la sicurezza e l'affidabilità di Cloud AWS risorse ulteriormente ottimizzate per l'hosting di giochi multiplayer. Il GameLift servizio Amazon fornisce solidi strumenti di gestione degli host.
Una EC2 flotta gestita è un insieme di computer virtuali che Amazon GameLift possiede e gestisce in base alle tue scelte di configurazione. I computer sono istanze di Amazon Elastic Compute Cloud EC2 (Amazon) che si trovano fisicamente nelle nostre Local Regioni AWS Zones. Quando crei una flotta, scegli un tipo di EC2 istanza per i tuoi computer in base a potenza di calcolo, memoria, storage, funzionalità di rete e altri fattori.
Con una EC2 flotta gestita, carichi la build del tuo server di gioco su Amazon GameLift. Il servizio Amazon distribuisce GameLift automaticamente la tua build sui computer della flotta e avvia i processi dei server di gioco. Ogni processo del server di gioco avviato stabilisce una connessione al GameLift servizio Amazon e segnala la disponibilità a ospitare una sessione di gioco.
Oltre alla distribuzione della flotta, Amazon GameLift gestisce le seguenti attività di gestione degli host in modo che tu non debba:
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Monitora lo stato di tutti i computer del parco computer e sostituisce i computer obsoleti o non integri.
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Gestisce l'autenticazione per la comunicazione tra i processi del server e il GameLift servizio Amazon.
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Avvia e arresta automaticamente i processi del server di gioco su ogni computer, in base alle istruzioni di runtime.
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Offre strumenti di auto-scaling che regolano la capacità della flotta in modo dinamico per soddisfare la domanda dei giocatori.
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Riporta le metriche delle prestazioni per le istanze del parco istanze. EC2
Consulta questi argomenti su come configurare e mantenere flotte gestiteEC2:
Flusso di lavoro gestito EC2 per la creazione di
Per le flotte gestite, Amazon GameLift configura la risorsa del parco veicoli e distribuisce anche una serie di risorse di elaborazione con il software del server di gioco installato e in esecuzione. Quando il flusso di lavoro di creazione è completo e ha esito positivo, la flotta dispone di un'EC2istanza attiva nella regione di origine della flotta e una in ciascuna delle sedi remote della flotta. Tutte le istanze dispongono di giochi pronti per ospitare sessioni di gioco.
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Amazon GameLift crea la risorsa del parco veicoli nella regione di origine della flotta e imposta la capacità desiderata in ogni sede su una (1) istanza. Lo stato della flotta e della sede è impostato su Nuovo.
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Amazon GameLift inizia a scrivere gli eventi nel registro degli eventi della flotta.
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Amazon GameLift imposta lo stato della flotta su Downloading e inizia a preparare il software del server di gioco per la distribuzione.
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Ottiene la build del server di gioco caricata ed estrae i file compressi.
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Esegue gli script di installazione, se forniti.
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Imposta lo stato del parco macchine su Convalida e inizia a verificare che non si siano verificati errori durante il download e l'installazione dei file di build.
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Amazon GameLift imposta lo stato del parco veicoli su Edificio, configura l'hardware del parco macchine e assegna un'EC2istanza per ogni istanza del parco macchine.
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Amazon GameLift imposta lo stato della flotta su Attivazione. Avvia un processo del server di gioco su ogni istanza (in base alle istruzioni di runtime della flotta) e verifica la connettività tra la build e il GameLift servizio Amazon.
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Quando i processi del server di gioco su ciascuna istanza stabiliscono una connessione e segnalano la disponibilità a ospitare sessioni di gioco, Amazon GameLift imposta gli stati della flotta e della posizione su Attivo. A questo punto, la flotta è considerata pronta per ospitare sessioni di gioco.