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Sedi GameLift di assistenza Amazon
GameLift Le funzionalità di Amazon sono disponibili su più Regioni AWS Local Zones. Puoi progettare una soluzione di hosting che collochi i tuoi server di gioco a livello globale per soddisfare i tuoi giocatori ovunque si trovino.
AWS Località supportate
La tabella seguente descrive l'elenco delle Local Zones Regioni AWS e delle Local Zones supportate e indica quali GameLift risorse Amazon puoi creare in ogni posizione.
Ubicazione geografica | Codice di ubicazione | Regione di residenza per la flotta EC2 gestita (sede unica) | Regione di residenza per la flotta o EC2 la flotta di container gestita (con più sedi) | Ubicazione remota per una flotta o EC2 una flotta di container gestita (più sedi) | Flotta ovunque | Coda della sessione di gioco | FlexMatch matchmaker e set di regole |
---|---|---|---|---|---|---|---|
US East (N. Virginia) | us-east-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Stati Uniti orientali (Ohio) | us-east-2 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
US West (N. California) | us-west-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
US West (Oregon) | us-west-2 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Africa (Cape Town) | af-south-1 | Sì | |||||
Asia Pacifico (Hong Kong) | ap-east-1 | Sì | |||||
Asia Pacifico (Tokyo) | ap-northeast-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Asia Pacifico (Seul) | ap-northeast-2 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Asia Pacifico (Osaka-Locale) | ap-northeast-3 | Sì | |||||
Asia Pacific (Mumbai) | ap-south-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
Asia Pacifico (Singapore) | ap-southeast-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
Asia Pacifico (Sydney) | ap-southeast-2 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Canada (Central) | ca-central-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
Europe (Frankfurt) | eu-central-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Europa (Stoccolma) | eu-north-1 | Sì | |||||
Europa (Milano) | eu-south-1 | Sì | |||||
Europa (Irlanda) | eu-west-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Europe (London) | eu-west-2 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
Europe (Paris) | eu-west-3 | Sì | |||||
Medio Oriente (Bahrein) | me-south-1 | Sì | |||||
Sud America (São Paulo) | sa-east-1 | Sì | Sì | Sì | Sì | ||
Zona locale di Atlanta | Stati Uniti est-1-atl-1 | Sì | |||||
Zona locale di Chicago | us-east-1-chi-1 | Sì | |||||
Zona locale di Dallas | us-east-1-dfw-1 | Sì | |||||
Zona locale di Houston | usa-est-1-iah-1 | Sì | |||||
Zona locale di Kansas City | us-east-1-mci-1 | Sì | |||||
Zona locale di Denver | us-west-2-den-1 | Sì | |||||
Zona locale di Los Angeles | us-west-2-lax-1 | Sì | |||||
Zona locale di Phoenix | us-west-2-phx-1 | Sì | |||||
Zona locale di Lagos, Nigeria | af-south-1-los-1 | Sì |
Nota
Non tutti Regioni AWS sono abilitati di default per un. Account AWS Se desideri una flotta con più sedi con istanze in queste regioni, devi abilitarle. Per ulteriori informazioni sulle regioni che non sono abilitate per impostazione predefinita e su come abilitarle, consulta Gestione Regioni AWS in. Riferimenti generali di AWS Le flotte create prima del 28 febbraio 2022 non sono interessate.
Inoltre, devi aggiornare la politica di GameLift amministratore di Amazon per consentire l'ec2:DescribeRegions
azione. Per un esempio di politica con regioni che non sono abilitate per impostazione predefinita, consultaEsempi di autorizzazioni amministrative.
Sedi per l'hosting gestito
L'hosting GameLift gestito di Amazon distribuisce flotte di risorse per server di gioco. Ogni flotta viene creata in una Regione AWS, che è la regione di origine della flotta. La regione di origine di una flotta è indicata nell'Amazon Resource Number (ARN) della flotta.
Puoi implementare una flotta in una sola regione, con risorse di hosting solo nella regione d'origine. In alternativa, puoi implementare una flotta con più sedi, con risorse di hosting in più località geografiche. Una flotta con più sedi ha un'area geografica e una o più sedi remote. Quando gestisci la capacità di hosting per una flotta, puoi impostare la capacità per ciascuna sede individualmente.
Le località remote per una flotta con più sedi possono essere altre Regioni AWS o Local Zones. Una Local Zone è un'estensione di una Regione AWS, progettata per avvicinare le risorse di elaborazione agli utenti e fornire un gameplay a bassa latenza. Per ulteriori informazioni, consulta AWS Zone localius-west-2-lax-1
.
Il diagramma seguente illustra una flotta con più sedi con risorse in due Regioni AWS e una zona locale. La regione di origine della flotta è us-west-2
e ha due sedi remote: us-east-2
Regione e us-west-2-lax-1
Zona locale.

Oltre alle risorse del parco veicoli, l'hosting gestito con Amazon utilizza GameLift anche le seguenti risorse. Ogni risorsa viene creata in modo specifico Regione AWS.
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Build: si tratta di un server di gioco costruito per essere ospitato con una EC2 flotta gestita. Crea una risorsa di costruzione nella stessa regione della flotta in cui verrà impiegata.
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Script: si tratta di uno script di configurazione per ospitare un gioco con server in tempo reale. Crea una risorsa di script nella stessa regione della flotta in cui verrà distribuita.
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Definizione del gruppo di container e immagine del contenitore: si tratta di una configurazione per l'esecuzione di container su una flotta di container gestita. Identifica una o più immagini di container con un software da implementare nella flotta di container. Crea una definizione di gruppo di container e tutte le immagini dei container (archiviate in un repository Amazon Elastic Container Registry) nella stessa regione della flotta in cui verranno distribuiti.
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Coda delle sessioni di gioco: questa risorsa elabora le richieste di sessioni di gioco e avvia nuove sessioni di gioco. L'elaborazione avviene nel luogo in Regione AWS cui si trova la coda. Per ridurre la latenza nel processo di posizionamento delle sessioni di gioco, crea una coda geograficamente vicina ai giocatori che la useranno.
Sedi per Amazon GameLift Anywhere
Un Amazon GameLift Anywhere fleet è una raccolta di hardware di hosting che fornisci. Gestisci tutte le attività sulle tue risorse di hosting, inclusa la distribuzione del software del server di gioco, l'aggiornamento e l'avvio dei processi del server. Crei un Anywhere flotta per connettere il GameLift servizio Amazon con le tue risorse di hosting autogestite. Amazon GameLift gestisce il posizionamento delle sessioni di gioco: elabora le richieste di iscrizione dei giocatori, individua le risorse di hosting disponibili, avvia nuove sessioni di gioco e fornisce ai client di gioco le informazioni di connessione. Puoi creare un Anywhere una flotta in tutte le aree Regioni AWS che li supportano.
Si aggiungono istanze di hardware di hosting a un Anywhere flotta registrandola. A ogni istanza registrata deve essere associata una posizione personalizzata. Le posizioni personalizzate non sono correlate a Regioni AWS o alle Local Zones. Vengono utilizzate per rappresentare la posizione fisica dell'hardware.
Per ulteriori informazioni sulla creazione di un Anywhere flotta e verifica l'integrazione con i server di gioco, vedi Crea un Amazon GameLift Anywhere parco istanze eConfigura test locali con Amazon GameLift Anywhere.
Sedi per Amazon GameLift FlexMatch
FlexMatch le risorse vengono utilizzate per elaborare le richieste dei giocatori per il matchmaking. Includono una risorsa di configurazione del matchmaking e una risorsa per il set di regole. L'elaborazione avviene nel luogo in Regione AWS cui si trovano le FlexMatch risorse. Per ridurre la latenza nel processo di matchmaking, crea le risorse geograficamente vicine ai giocatori che le utilizzeranno. Una configurazione di matchmaking e il set di regole che utilizza devono trovarsi nella stessa configurazione. Regione AWS Puoi creare FlexMatch risorse in qualsiasi sistema Regioni AWS che le supporti.
Per ulteriori informazioni sulla configurazione FlexMatch della tua soluzione di hosting, consulta la Amazon GameLift FlexMatch Developer Guide.
Amazon GameLift in Cina
Quando utilizzi Amazon GameLift per risorse nella regione Cina (Pechino), gestita da Sinnet, o nella regione Cina (Ningxia), gestita da NWCD, devi disporre di un account separato ( AWS Cina). Tieni presente che alcune funzionalità non sono disponibili nelle regioni della Cina. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di Amazon GameLift in queste regioni, consulta le seguenti risorse:
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Amazon GameLift
(Guida introduttiva ad Amazon Web Services in Cina)