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Genera gli ID dei giocatori
Amazon GameLift utilizza una sessione giocatore per rappresentare un giocatore connesso a una sessione di gioco. Amazon GameLift crea una sessione di gioco ogni volta che un giocatore si connette a una sessione di gioco utilizzando un client di gioco integrato con AmazonGameLift. Quando un giocatore abbandona una partita, la sessione del giocatore termina. Amazon GameLift non riutilizza le sessioni dei giocatori.
Il seguente esempio di codice genera in modo casuale ID giocatore univoci:
bool includeBrackets = false; bool includeDashes = true; string playerId = AZ::Uuid::CreateRandom().ToString<string>(includeBrackets, includeDashes);
Per ulteriori informazioni sulle sessioni dei giocatori, consultaVisualizza i dati sulle sessioni di gioco e dei giocatori.