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Come funziona Amazon GameLift FleetiQ
La soluzione Amazon GameLift FleetiQ è un livello di hosting di giochi che integra il set completo di strumenti di gestione delle risorse informatiche disponibili con Amazon e EC2 Auto Scaling. Oltre a offrire una serie di funzionalità specifiche per l'hosting di giochi, Amazon GameLift FleetiQ fornisce un ulteriore livello di logica che consente di utilizzare istanze Spot a basso costo per l'hosting di giochi. Questa soluzione ti consente di gestire direttamente le tue risorse Amazon EC2 e Auto Scaling e di integrarle, se necessario, con altri AWS servizi.
Quando usi Amazon GameLift FleetiQ, ti prepari ad avviare le istanze EC2 Amazon come di consueto: crea un'Amazon Machine Image AMI () con il software del tuo server di gioco, crea un modello di avvio EC2 Amazon e definisci le impostazioni di configurazione per un gruppo di Auto Scaling. Tuttavia, invece di creare direttamente un gruppo Auto Scaling, crei un gruppo di server di gioco Amazon FleetiQ con le GameLift tue risorse e configurazioni Amazon e Auto EC2 Scaling. Questa azione richiede ad Amazon FleetiQ di creare sia un GameLift gruppo di server di gioco che un gruppo di Auto Scaling corrispondente. Il gruppo di server di gioco è collegato e gestisce alcuni aspetti del gruppo Auto Scaling.
Dopo aver creato il gruppo Auto Scaling, avrai pieno accesso alle tue risorse Amazon EC2 e Auto Scaling. È possibile modificare la configurazione dei gruppi di Auto Scaling, aggiungere politiche di scalabilità o bilanciamenti del carico a più livelli e integrarsi con altri servizi. AWS Puoi connetterti direttamente alle istanze del gruppo. Come parte della sua logica di ottimizzazione, Amazon GameLift FleetiQ effettua anche aggiornamenti periodici a determinate proprietà del gruppo Auto Scaling. È possibile tenere traccia dello stato di disponibilità di tutte le istanze distribuite dal gruppo Auto Scaling.
Puoi sospendere temporaneamente l'attività di Amazon GameLift FleetiQ per un gruppo di server di gioco in qualsiasi momento. Hai anche la possibilità di eliminare un gruppo di server di gioco mantenendo il gruppo Auto Scaling corrispondente.