Esempio: usa una regola composta per creare una partita con giocatori con attributi simili o selezioni simili - Amazon GameLift

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Esempio: usa una regola composta per creare una partita con giocatori con attributi simili o selezioni simili

Questo esempio illustra come impostare un set di regole per le partite con due squadre che utilizzano. compound Nell'esempio:

  • La SimilarLeagueDistance regola assicura che tutti i giocatori di una partita abbiano un league limite di 2 rispetto agli altri giocatori.

  • La SimilarSkillDistance regola garantisce che tutti i giocatori di una partita abbiano un skill limite di 10 punti dagli altri giocatori. Se un giocatore ha aspettato 10 secondi, la distanza viene aumentata a 20. Se un giocatore ha aspettato 20 secondi, la distanza viene aumentata a 40.

  • La SameMapComparison regola garantisce che tutti i giocatori di una partita abbiano richiesto la stessa cosamap.

  • La SameModeComparison regola garantisce che tutti i giocatori di una partita abbiano richiesto la stessa cosamode.

  • La CompoundRuleMatchmaker regola garantisce una partita se almeno una delle seguenti condizioni è vera:

    • I giocatori di una partita hanno richiesto la stessa map e la stessa cosamode.

    • I giocatori di una partita hanno league caratteristiche skill e caratteristiche simili.

{ "ruleLanguageVersion": "1.0", "teams": [{ "name": "red", "minPlayers": 10, "maxPlayers": 20 }, { "name": "blue", "minPlayers": 10, "maxPlayers": 20 }], "algorithm": { "strategy":"balanced", "balancedAttribute": "skill", "batchingPreference":"fastestRegion" }, "playerAttributes": [{ "name": "league", "type": "number" },{ "name": "skill", "type": "number" },{ "name": "map", "type": "string" },{ "name": "mode", "type": "string" }], "rules": [{ "name": "SimilarLeagueDistance", "type": "distance", "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[league]))"], "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[league]))", "maxDistance": 2 }, { "name": "SimilarSkillDistance", "type": "distance", "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))"], "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))", "maxDistance": 10 }, { "name": "SameMapComparison", "type": "comparison", "operation": "=", "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[map])"] }, { "name": "SameModeComparison", "type": "comparison", "operation": "=", "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[mode])"] }, { "name": "CompoundRuleMatchmaker", "type": "compound", "statement": "or(and(SameMapComparison, SameModeComparison), and(SimilarSkillDistance, SimilarLeagueDistance))" }], "expansions": [{ "target": "rules[SimilarSkillDistance].maxDistance", "steps": [{ "waitTimeSeconds": 10, "value": 20 }, { "waitTimeSeconds": 20, "value": 40 }] }] }