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Crea le tue scene - AWS IoT TwinMaker

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Crea le tue scene

In questa sezione, configurerai una scena in modo da poter modificare il tuo gemello digitale. Puoi importare un modello 3D che è stato caricato nella libreria di risorse, quindi aggiungere widget e associare i dati delle proprietà agli oggetti per completare il tuo gemello digitale. Gli oggetti della scena possono includere un intero edificio o spazio oppure singole apparecchiature posizionate nella loro posizione fisica.

Nota

Prima di creare una scena, è necessario creare un'area di lavoro.

Utilizzate la procedura seguente per creare la scena in AWS IoT TwinMaker.

  1. Per aprire il riquadro della scena, nella barra di navigazione a sinistra dell'area di lavoro, scegli Scene.

  2. Scegliere Create scene (Crea scena). Si apre il nuovo riquadro di creazione della scena.

  3. Nel riquadro di creazione della scena, inserisci un nome e una descrizione per la nuova scena. Se hai un piano tariffario standard o a più livelli, puoi selezionare il tipo di scena. Si consiglia di utilizzare una scena dinamica.

  4. Quando sei pronto per creare la scena, scegli Crea scena. La nuova scena si apre ed è pronta per essere utilizzata.

    Una tela di scena vuota pronta per essere lavorata.

Usa la navigazione 3D nel tuo AWS IoT TwinMaker nelle scene

La AWS IoT TwinMaker scena dispone di una serie di controlli di navigazione che puoi utilizzare per navigare in modo efficiente nello spazio 3D della scena. Per interagire con lo spazio 3D e gli oggetti rappresentati dalla scena, utilizzate i seguenti widget e opzioni di menu.

  • Inspector: utilizzate la finestra Inspector per visualizzare e modificare le proprietà e le impostazioni di un'entità o di un componente selezionato nella gerarchia.

  • Scene Canvas: Scene Canvas è lo spazio 3D in cui puoi posizionare e orientare tutte le risorse 3D che desideri utilizzare.

  • Gerarchia del grafico della scena: puoi usare questo pannello per vedere tutte le entità presenti nella tua scena. Appare sul lato sinistro della finestra.

  • Oggetto aggeggio: usa questo aggeggio per spostare oggetti sulla tela. Appare al centro di un oggetto 3D selezionato nella Scene Canvas.

  • Modifica gizmo fotocamera: utilizzate il gizmo Modifica videocamera per visualizzare rapidamente l'orientamento corrente della telecamera nella vista della scena e modificare l'angolo di visione. Puoi trovare questo aggeggio nell'angolo inferiore destro della vista della scena.

  • Controlli dello zoom: per navigare sulla Scene Canvas, fai clic con il pulsante destro del mouse e trascina nella direzione in cui desideri muoverti. Per ruotare, fai clic con il pulsante sinistro del mouse e trascina per ruotare. Per ingrandire, usa la rotella di scorrimento del mouse oppure pizzica e allontana le dita sul trackpad del laptop.

Una tela di scena con un aggeggio di oggetti appena aggiunto.

I pulsanti di scena nel pannello della gerarchia hanno le seguenti funzioni elencate, in ordine di disposizione dei pulsanti:

  • Annulla: annulla l'ultima modifica apportata alla scena.

  • Ripeti: ripristina l'ultima modifica nella scena.

  • Plus (+): Usa questo pulsante per accedere alle seguenti azioni: Aggiungi nodo vuoto, Aggiungi modello 3D, Aggiungi tag , Aggiungi luce e Aggiungi shader del modello.

  • Cambia metodo di navigazione: accedi alle opzioni di navigazione della telecamera della scena, Orbit e Pan.

  • Trashcan (elimina): usa questo pulsante per eliminare un oggetto selezionato nella scena.

  • Strumenti di manipolazione degli oggetti: utilizzate questo pulsante per tradurre, ruotare e ridimensionare l'oggetto selezionato.