Specificate l'ora di inizio e la riproduzione della sovrapposizione della grafica animata - MediaConvert

Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.

Specificate l'ora di inizio e la riproduzione della sovrapposizione della grafica animata

È possibile specificare le impostazioni di inizio e riproduzione della sovrapposizione di grafica animata anziché utilizzare l'impostazione predefinita. Le seguenti informazioni mostrano come specificare l'ora di inizio della sovrapposizione per un video e come ripeterla continuamente (loop).

Nell'immagine seguente, l'impostazione della sovrapposizione di grafica animata dura tre minuti. La riproduzione della grafica animata è impostata per ripetersi fino alla fine dell'output.

Impostazione della sovrapposizione della grafica animata a tre minuti con riproduzione impostata per ripetersi fino alla fine dell'output.
Impostazioni dell'ora di inizio per le sovrapposizioni di movimento

Fornite il codice di tempo per il primo fotogramma in cui desiderate che appaia la sovrapposizione di movimento. Questo timecode è relativo alla timeline di input.

Per le sovrimpressioni di input, la voce Start time (Ora di inizio) è relativa alla timeline di input. Questa timeline è influenzata dall'impostazione Timecode source (Sorgente timecode) dell’input.

Per ulteriori informazioni sulle timeline di input e di output e sulle impostazioni del timecode che le influenzano, consultare Come MediaConvert utilizza le tempistiche per assemblare i lavori. Per i lavori con più input, MediaConvert posiziona la sovrapposizione di movimento su ciascun input, in base alla timeline di input per quell'input. Dopo aver specificato l'ora di inizio una volta, MediaConvert applica quel valore a tutti gli input.

Suggerimento

Per semplificare la configurazione, specificate Inizio conteggio dell'ora da 00:00:00:00 come primo fotogramma e impostate entrambe le seguenti impostazioni su Inizia da 0:

  • Timecode configuration (Configurazione timeline), Souce (Sorgente), nelle impostazioni a livello di lavoro.

  • Timecode source (Sorgente timecode), nelle impostazioni di Video selector (Selettore video) per ogni input.

Impostazioni di riproduzione per sovrapposizioni di grafica animata

Per le impostazioni di riproduzione sulle sovrapposizioni di grafica animata, sono disponibili due opzioni. È possibile impostare l'overlay in modo che venga riprodotto una sola volta per tutta la durata della grafica animata o in modo che venga eseguito in loop dall'inizio alla fine dell'output. La durata di una grafica di movimento .mov è integrata nel file .mov, che dispone di un numero e una frequenza di fotogrammi definiti.

Se una grafica animata è un insieme di immagini.png, stabilite la durata della sovrapposizione in base al numero di immagini fornite e alla frequenza dei fotogrammi specificata. La durata in secondi è il numero di fotogrammi diviso per la frequenza dei fotogrammi, in fotogrammi al secondo. Ad esempio, se la frequenza fotogrammi è di 30 fps e si forniscono 600 immagini, la durata della sovrimpressione di movimento è di 20 secondi.

Per i lavori con più input, MediaConvert posiziona la sovrapposizione di movimento su ciascun ingresso nel momento specificato per Ora di inizio. A seconda di cosa scegliete per la riproduzione, MediaConvert riproduce l'overlay una volta o fino alla fine dell'input. Quando specificate Playback once, MediaConvert applica quel valore a tutti gli ingressi.