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Considerazioni speciali per il supporto di Unity
Quando si utilizza e.NET Standard 2.0
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È necessario procurarsi gli AWS SDK for .NET assiemi e applicarli al progetto. Per informazioni su come eseguire questa operazione, consultate l'Scarica ed estrai i file ZIPargomento. Ottenere assiemi AWSSDK
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Devi includere le seguenti DLL nel tuo progetto Unity insieme alle DLL AWSSDKper.Core e agli altri AWS servizi che stai utilizzando. A partire dalla versione 3.5.109 diAWS SDK for .NET, il file ZIP standard .NET contiene queste DLL aggiuntive.
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Se utilizzi IL2CPP per creare il tuo progetto Unity, devi aggiungere un file
alla cartella Asset per evitare il code stripping. link.xml
Illink.xml
file deve elencare tutti gli AWSSDK assembly che stai utilizzando e ognuno deve includere l'attributo.preserve="all"
Il frammento seguente mostra un esempio di questo file.<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
Nota
Per leggere interessanti informazioni di base relative a questo requisito, consultate l'articolo all'indirizzo https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0- -uwp/
Oltre a queste considerazioni speciali, consulta Cosa è cambiato per la versione 3.5 per informazioni sulla migrazione dell'applicazione Unity alla versione 3.5 di. AWS SDK for .NET