Considerazioni speciali per il supporto di Unity - AWS SDK for .NET

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Considerazioni speciali per il supporto di Unity

Quando si utilizza e.NET Standard 2.0 per l'applicazione Unity, l'applicazione deve fare riferimento direttamente AWS SDK for .NET agli assembly (file DLL) anziché utilizzarli. AWS SDK for .NET NuGet In base a questo requisito, è necessario eseguire le seguenti azioni importanti.

  • Se utilizzi IL2CPP per creare il tuo progetto Unity, devi aggiungere un file alla cartella Asset per evitare il code stripping. link.xml Il link.xml file deve elencare tutti gli AWSSDK assembly che stai utilizzando e ognuno deve includere l'attributo. preserve="all" Il frammento seguente mostra un esempio di questo file.

    <linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
Nota

Per leggere interessanti informazioni di base relative a questo requisito, consultate l'articolo all'indirizzo https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0- -uwp/. from-unity-xamarin-or

Oltre a queste considerazioni speciali, consulta Cosa è cambiato per la versione 3.5 per informazioni sulla migrazione dell'applicazione Unity alla versione 3.5 di. AWS SDK for .NET