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Deadline Cloud 用の Infinigen conda パッケージを構築する - Deadline クラウド

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Deadline Cloud 用の Infinigen conda パッケージを構築する

Infinigen-1.19.0 rattler-build レシピは、Princeton Vision & Learning Lab の手続き型 3D シーンジェネレーターである Infinigen をパッケージ化しています。 3D パッケージには以下が含まれます。

  • Infinigen v1.19.0 手続き型シーン生成エンジン。

  • bpy 4.2.0 (Blender as a Python module) は、サイクルを通じてヘッドレスレンダリングを行います。実行時にスタンドアロンの Blender のインストールは必要ありません。

  • ランドスケープ生成のために Infinigen ソースからコンパイルされた地形 C++ 共有ライブラリ (CPU およびオプションの CUDA)。

このレシピを構築するには、CUDA ファーム CloudFormation テンプレートをデプロイして、ビルド用の CUDA GPU フリートを持つ Deadline Cloud ファームを作成します。ビルドには GPU ワーカー (CUDA 地形コンパイル用) が必要で、約 6 分かかります。

conda_recipes ディレクトリからビルドを送信します。

./submit-package-job infinigen-1.19.0

ジョブ間で conda 環境を再利用するには、conda_queue_env_improved_caching.yaml キュー環境をキューにアタッチします。Infinigen の依存関係の閉鎖には多くのギガバイトのパッケージが含まれているため、キャッシュにより時間と帯域幅が大幅に節約されます。

このパッケージを使用するジョブバンドルについては、「」を参照してくださいDeadline Cloud で Infinigen を使用して手続き型 3D シーンを生成する