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Deadline Cloud 用の Autodesk Maya conda パッケージを構築する - Deadline クラウド

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Deadline Cloud 用の Autodesk Maya conda パッケージを構築する

GitHub ウェブサイトのサンプルリポジトリには、次の Maya conda レシピが含まれています。各レシピは、Maya が標準プラグインパスに配置されたプラグイン.modファイルをロードするようにMAYA_MODULE_PATH環境変数を設定します。

maya-2025、Maya-2026、Maya-2027

Autodesk Maya 2025、2026、2027 のレシピ。

Maya-mtoa-2025、Maya-mtoa-2026、Maya-mtoa-2027

Maya から Arnold (MtoA) へのレンダラープラグイン。MtoA パッケージには、Deadline Cloud で Arnold .ass ファイルをレンダリングするバンドルが使用するkickスタンドアロンレンダラーも用意されています。

Maya-vray-2025、Maya-vray-2026、Maya-vray-7.2-2025、Maya-vray-7.2-2026

V-Ray for Maya レンダラープラグイン。maya-vray-7.2 レシピは V-Ray 7.20.02 (更新 2 DR2) をパッケージ化し、Chaos ウェブサイトの V-Ray for Maya からの V-Ray for Maya アーカイブが必要です (アカウントが必要)。

Maya-redshift-2025、Maya-redshift-2026

Redshift for Maya レンダラープラグイン。

Maya-bifrost-2026

Maya 2026 の Bifrost シミュレーションフレームワーク。

Maya-openjd

Python 3.13 用の rattler-build を使用して Maya Open Job Description アダプターを構築します。

レシピを構築するには、Maya ソースアーカイブを指定する必要があります。Autodesk から Maya ソースアーカイブをダウンロードし、サンプルリポジトリクローンの conda_recipes/archive_files ディレクトリに配置します。正確なファイル名はバージョンによって異なります。たとえば、Maya 2025 は を使用しAutodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz、Maya 2026 は を使用しますAutodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz。予想されるファイル名については、各レシピの README を参照してください。

Maya Windows インストーラには、ほとんどの conda パッケージビルド環境で利用できない管理者権限が必要です。新しい EC2 Windows Server インスタンスに Maya をインストールし、プライベート Amazon S3 バケットにアップロードして他の Maya レシピに再利用できる再配布可能なアーカイブを作成するstep-by-stepについては、GitHub ウェブサイトの「Maya-2025 recipe README」を参照してください。

ビルドを送信します。

./submit-package-job maya-2026

Maya パッケージングアプローチの詳細については、GitHub ウェブサイトの Maya-2026 レシピ README を参照してください。