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ワークステーションをセットアップする
デジタルコンテンツ作成 (DCC) アプリケーションから Deadline Cloud AWS にジョブを送信できるようにワークステーションを設定します。Deadline Cloud 送信者は DCC プラグインです。使い慣れたサードパーティーの DCC インターフェイスからジョブを送信するために使用します。これらのステップは自分で実行することも、管理者が事前にソフトウェアをインストールすることもできます。自分のユーザーアカウントでサインインします。
開始するには、以下が必要です。
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ファームのモニター URL。 のようになります
https://。管理者が共有します。管理者の場合は、「」を参照してくださいDeadline Cloud モニター URL を共有する。MY-MONITOR.REGION.deadlinecloud.amazonaws.com/ -
モニターにサインインできるユーザー。組織がシングルサインオンを使用している場合は、既存の企業アカウントでサインインします。管理者が でユーザーを作成する場合は AWS IAM アイデンティティセンター、まず E メールによる招待を受け入れます。管理者の場合は、「」を参照してくださいDeadline Cloud でのユーザーの管理。
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ワークステーションにインストールされている DCC。たとえば、 の Deadline Cloud 送信者をダウンロードする場合はBlender、ワークステーションに がBlender既にインストールされている必要があります。
レンダリングの送信に使用するすべてのワークステーションでこのプロセスを完了します。
トピック
ステップ 1: Deadline Cloud 送信者をインストールする
オペレーティングシステムの送信インストーラをダウンロードします。
インストーラでは、次の送信者をインストールできます。
| ソフトウェア | サポートバージョン | Windows インストーラ | Linux インストーラ | MacOS (arm64) インストーラ |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024~2026 年 | 含まれる | 含まれない | 含まれる |
| Autodesk 3ds Max | 2024 ~ 2027 | 含まれる | 含まれない | 含まれない |
| Autodesk Arnold for Cinema 4D | 4.8.4.1 | 含まれる | 含まれない | 含まれる |
| Autodesk Arnold for Maya | 7.1~7.4 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| Autodesk Maya | 2023~2026 年 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| Autodesk VRED | 2025~2026 年 | 含まれる | 含まれない | 含まれない |
| ブレンダー | 3.6~5.1 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| Chaos V-Ray for Maya | 6~7 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| Foundry Nuke | 15~17 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| KeyShot Studio | 2023 ~ 2025 | 含まれる | 含まれない | 含まれる |
| Maxon シネマ 4D | 2024~2026 年 | 含まれる | 含まれない | 含まれる |
| Maxon Redshift for Maya | 2025-2026 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| SideFX Houdini | 19.5~21.0 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
標準インストーラには、個別のセットアッププロセスを持つUnreal Engine送信者は含まれません。インストール手順については、GitHub ウェブサイトの Unreal Engine Submitter Setup Guide
ステップ 2: Deadline Cloud Monitor をインストールしてセットアップする
Deadline Cloud Monitor デスクトップアプリケーションは、Windows、、Linuxまたは を使用してインストールできますmacOS。
ダウンロードが完了したら、ダウンロードしたソフトウェアの信頼性を検証できます。ダウンロードプロセス中またはダウンロードプロセス後に、誰もファイルを改ざんしていないことを確認するために、これを行うことをお勧めします。「ダウンロードしたソフトウェアの信頼性を検証する」を参照してください。
Deadline Cloud Monitor をダウンロードしたら、次の手順を使用して Deadline Cloud Monitor をセットアップします。
Deadline Cloud モニターを設定するには
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Deadline Cloud Monitor を開きます。
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新しいプロファイルを作成するように求められたら、次の手順を実行します。
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モニター URL を URL 入力に入力すると、次のようになります。
https://.MY-MONITOR.deadlinecloud.amazonaws.com/REGION -
プロファイル名を入力します。
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プロファイルの作成 を選択します。
プロファイルが作成され、作成したプロファイル名を使用するソフトウェアと認証情報が共有されるようになりました。
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Deadline Cloud モニタープロファイルを作成した後、プロファイル名またはスタジオ URL を変更することはできません。変更する必要がある場合は、代わりに次の操作を行います。
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プロファイルを削除します。左側のナビゲーションペインで、Deadline Cloud Monitor > Settings > Delete を選択します。
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必要な変更を含む新しいプロファイルを作成します。
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左側のナビゲーションペインで、>Deadline Cloud Monitor オプションを使用して以下を実行します。
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Deadline Cloud モニタープロファイルを変更して、別のモニターにログインします。
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自動ログインを有効にすると、以降の Deadline Cloud Monitor のオープン時にモニター URL を入力する必要がなくなります。
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Deadline Cloud モニターウィンドウを閉じます。バックグラウンドで実行され続け、他の Deadline Cloud ツールがレンダーファームにアクセスできるようにします。
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レンダリングプロジェクトに使用する予定のデジタルコンテンツ作成 (DCC) アプリケーションごとに、次の手順を実行します。
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Deadline Cloud 送信者から、Deadline Cloud ワークステーション設定を開きます。
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ワークステーション設定で、Deadline Cloud モニターで作成したプロファイルを選択します。Deadline Cloud 認証情報がこの DCC と共有され、ツールは期待どおりに動作するはずです。
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ステップ 3: Deadline Cloud 送信者を起動する
送信者をロードして起動する手順は、各 DCC に固有です。DCC の手順については、「」を参照してください対応ソフトウェア。
無料の DCC でセットアップをテストする場合は、 Blender をお勧めします。Blender インストール 手順を参照してください。
DCC からジョブを送信すると、Deadline Cloud ファームはジョブを受信し、互換性のあるフリートがジョブを処理します。設定を確認するには、モニターを開き、ジョブが表示されて完了することを確認します。モニターでジョブの進行状況を表示する方法については、「モニターの使用」を参照してください。