기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.
워크스테이션 설정
디지털 콘텐츠 생성(DCC) 애플리케이션에서 AWS Deadline Cloud에 작업을 제출할 수 있도록 워크스테이션을 설정합니다. Deadline Cloud 제출자는 DCC 플러그인입니다. 이를 사용하여 익숙한 타사 DCC 인터페이스에서 작업을 제출합니다. 이 단계를 직접 수행하거나 관리자가 소프트웨어를 미리 설치할 수 있습니다. 사용자 계정으로 로그인합니다.
시작하려면 다음이 필요합니다.
-
처럼 보이는 팜의 모니터 URL입니다
https://. 관리자가 공유해 줍니다. 관리자인 경우 섹션을 참조하세요Deadline Cloud Monitor URL 공유.MY-MONITOR.REGION.deadlinecloud.amazonaws.com/ -
모니터에 로그인할 수 있는 사용자입니다. 조직에서 Single Sign-On을 사용하는 경우 기존 회사 계정으로 로그인합니다. 관리자가 사용자를 생성하는 경우 먼저 이메일 초대를 AWS IAM Identity Center수락합니다. 관리자인 경우 섹션을 참조하세요Deadline Cloud에서 사용자 관리.
-
워크스테이션에 설치된 DCC입니다. 예를 들어에 대한 Deadline Cloud 제출자를 다운로드하려면 워크스테이션에가 Blender 이미 설치되어 Blender있어야 합니다.
렌더링을 제출하는 데 사용하는 모든 워크스테이션에서이 프로세스를 완료합니다.
1단계: Deadline Cloud 제출자 설치
운영 체제의 제출자 설치 프로그램을 다운로드합니다.
설치 관리자를 사용하여 다음 제출자를 설치할 수 있습니다.
| 소프트웨어 | 지원되는 버전 | Windows 설치 관리자 | Linux 설치 관리자 | MacOS(arm64) 설치 관리자 |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Autodesk 3ds Max | 2024~2027 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함되지 않음 |
| Autodesk Arnold for Cinema 4D | 4.8.4.1 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Autodesk Arnold for Maya | 7.1 - 7.4 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Autodesk Maya | 2023~2026 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Autodesk VRED | 2025~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함되지 않음 |
| 블렌더 | 3.6 - 5.1 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Maya용 Chaos V-Ray | 6~7 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Foundry Nuke | 15~17 | 포함 | 포함 | 포함 |
| KeyShot Studio | 2023~2025 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Maxon 시네마 4D | 2024~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Maya용 Maxon Redshift | 2025-2026 | 포함 | 포함 | 포함 |
| SideFX Houdini | 19.5~21.0 | 포함 | 포함 | 포함 |
표준 설치 관리자에는 별도의 설정 프로세스가 있는 Unreal Engine 제출자가 포함되지 않습니다. 설치 지침은 GitHub 웹 사이트의 Unreal Engine Submitter Setup Guide
2단계: Deadline Cloud Monitor 설치 및 설정
Windows, Linux또는를 사용하여 Deadline Cloud Monitor 데스크톱 애플리케이션을 설치할 수 있습니다macOS.
다운로드를 완료한 후 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성을 확인할 수 있습니다. 다운로드 프로세스 도중 또는 이후에 아무도 파일을 변조하지 않도록 하려면 이렇게 해야 할 수 있습니다. 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성 확인을(를) 참조하세요.
Deadline Cloud 모니터를 다운로드한 후 다음 절차에 따라 Deadline Cloud 모니터를 설정합니다.
Deadline Cloud Monitor를 설정하려면
-
Deadline Cloud 모니터를 엽니다.
-
새 프로필을 생성하라는 메시지가 표시되면 다음 단계를 완료합니다.
-
다음과 같이 URL 입력에 모니터 URL을 입력합니다.
https://.MY-MONITOR.deadlinecloud.amazonaws.com/REGION -
프로필 이름을 입력합니다.
-
프로필 생성을 선택합니다.
이제 프로필이 생성되고 생성한 프로필 이름을 사용하는 모든 소프트웨어와 자격 증명이 공유됩니다.
-
-
Deadline Cloud 모니터 프로파일을 생성한 후에는 프로파일 이름 또는 스튜디오 URL을 변경할 수 없습니다. 변경해야 하는 경우 대신 다음을 수행합니다.
-
프로필을 삭제합니다. 왼쪽 탐색 창에서 Deadline Cloud Monitor > Settings > Delete를 선택합니다.
-
원하는 변경 사항이 포함된 새 프로필을 생성합니다.
-
-
왼쪽 탐색 창에서 >Deadline Cloud monitor 옵션을 사용하여 다음을 수행합니다.
-
Deadline Cloud 모니터 프로파일을 변경하여 다른 모니터에 로그인합니다.
-
Deadline Cloud Monitor의 후속 열기에서 모니터 URL을 입력할 필요가 없도록 자동 로그인을 활성화합니다.
-
-
Deadline Cloud Monitor 창을 닫습니다. 백그라운드에서 계속 실행되며 다른 Deadline Cloud 도구가 렌더 팜에 액세스할 수 있도록 합니다.
-
렌더링 프로젝트에 사용할 각 디지털 콘텐츠 생성(DCC) 애플리케이션에 대해 다음 단계를 완료합니다.
-
Deadline Cloud 제출자에서 Deadline Cloud 워크스테이션 구성을 엽니다.
-
워크스테이션 구성에서 Deadline Cloud 모니터에서 생성한 프로파일을 선택합니다. 이제 Deadline Cloud 자격 증명이이 DCC와 공유되며 도구가 예상대로 작동해야 합니다.
-
3단계: Deadline Cloud 제출자 시작
제출자를 로드하고 시작하는 단계는 각 DCC마다 고유합니다. DCC에 대한 지침은 섹션을 참조하세요지원 소프트웨어.
무료 DCC가 설정을 테스트하도록 하려면 Blender가 좋습니다. Blender 설치 지침을 참조하세요.
DCC에서 작업을 제출하면 Deadline Cloud 팜이 작업을 수신하고 호환되는 플릿이 이를 처리합니다. 설정을 확인하려면 모니터를 열고 작업이 나타나고 완료되었는지 확인합니다. 모니터에서 작업 진행 상황을 보는 방법에 대한 자세한 내용은 모니터 사용을 참조하세요.