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Amazon GameLift 별칭 생성
이 주제에서는 게임 세션 배치에 사용할 Amazon GameLift 별칭을 생성하는 방법을 설명합니다.
별칭을 생성하려면
Amazon GameLift 콘솔 또는 AWS Command Line Interface (AWS CLI)를 사용하여 별칭을 생성합니다.
- Console
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Amazon GameLift 콘솔 에서 탐색 창을 사용하여 별칭 페이지를 엽니다.
별칭 생성을 선택합니다.
별칭 이름 을 입력합니다. 별칭 목록을 볼 때 도움이 되도록 별칭 이름에 의미 있는 특성을 포함하는 것이 좋습니다.
필요에 따라 별칭 설명을 입력합니다.
별칭에 대한 라우팅 전략을 선택합니다.
단순 라우팅 전략을 선택하는 경우 목록에서 플릿 ID를 선택하여 이 별칭과 연결합니다. 목록에는 현재 선택된 의 모든 플릿이 포함됩니다 AWS 리전. 플릿과 동일한 리전에 별칭을 생성해야 합니다.
터미널 라우팅 전략을 선택하는 경우 Amazon이 게임 세션 요청에 따라 게임 클라이언트 GameLift 로 반환할 문자열 값을 입력합니다. 터미널 별칭이 있는 요청은 메시지가 포함된 예외를 발생시킵니다.
(선택 사항) 별칭 리소스에 태그를 추가합니다. 각 태그는 사용자가 정의하는 키와 선택적 값으로 구성됩니다. 목적, 소유자 또는 환경별로 분류하려는 AWS 리소스에 태그를 할당합니다. 추가하려는 각 추가 태그에 대해 새 태그 추가를 선택합니다.
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새 플릿을 배포할 준비가 되면 생성을 선택합니다.
- AWS CLI
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create-alias
명령을 사용하여 별칭을 생성합니다. .Amazon GameLift은 현재 기본값에 별칭 리소스를 생성합니다 AWS 리전 (또는 -- 리전 태그를 추가하여 다른 를 지정할 수 있습니다 AWS 리전).
최소한 별칭 이름 및 라우팅 전략을 포함합니다. 간단한 라우팅 전략의 경우 별칭과 동일한 리전에 있는 플릿의 ID를 지정합니다. 터미널 라우팅 전략의 경우 메시지 문자열을 제공합니다.