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Amazon GameLift 플릿의 수동 용량 설정
새 플릿을 생성하면 Amazon GameLift는 자동으로 원하는 인스턴스를 각 플릿 위치에서 하나의 인스턴스로 설정합니다. 그런 다음 Amazon GameLift는 각 위치에 새 인스턴스를 하나씩 배포합니다. 플릿 용량을 변경하려면 대상 기반 Auto Scaling 정책을 추가하거나 위치에 원하는 인스턴스 수를 수동으로 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 플릿 용량 조정 섹션을 참조하세요.
Auto Scaling이 필요하지 않거나 용량을 지정된 수준으로 유지해야 하는 경우 플릿의 용량을 수동으로 설정하는 것이 유용할 수 있습니다. 수동 용량 설정은 대상 기반 Auto Scaling 정책을 사용하지 않는 경우에만 작동합니다. 대상 기반 Auto Scaling 정책이 있는 경우, 그 즉시 조정 규칙에 따라 원하는 용량으로 재설정됩니다.
Amazon GameLift 콘솔이나 AWS Command Line Interface(AWS CLI)를 사용하여 용량을 수동으로 설정할 수 있습니다. 플릿은 활성화 상태이어야 합니다.
Auto Scaling 일시 중지
각 플릿 위치에 대한 모든 Auto Scaling 활동을 일시 중단할 수 있습니다. Auto Scaling이 일시 중단되면 수동으로 변경하지 않는 한, 플릿 위치에 원하는 인스턴스 수가 동일하게 유지됩니다. 특정 위치에 대한 Auto Scaling을 일시 중단하면 플릿의 현재 정책과 향후 정의할 수 있는 모든 정책에 영향을 미칩니다.
수동으로 플릿 용량을 설정하려면
- Console
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Amazon GameLift 콘솔을 엽니다.
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탐색 창의 호스팅에서 플릿을 선택합니다.
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플릿 페이지에서 플릿의 세부 정보 페이지를 열기 위해 활성 플릿의 이름을 클릭합니다.
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크기 조정 탭의 일시 중지된 Auto Scaling 위치에서 Auto Scaling을 일시 중단하려는 각 위치를 선택한 다음 일시 중지를 선택합니다.
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크기 조정 용량에서 수동으로 설정하려는 위치를 선택한 다음 편집을 선택합니다.
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크기 조정 용량 편집 대화 상자에서 원하는 인스턴스의 기본 값을 설정한 다음 확인을 선택합니다. 이를 통해 활성 상태로 유지하고 게임 세션 호스팅에 대한 준비를 할 인스턴스 수를 Amazon GameLift에 알려줍니다.
Amazon GameLift는 추가 인스턴스를 배포하거나 불필요한 인스턴스를 종료하여 변화에 대응합니다. Amazon GameLift에서 이 프로세스를 완료하면 해당 위치의 활성 인스턴스 수가 업데이트된 원하는 인스턴스 값과 일치하도록 변경됩니다. 이 프로세스는 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
- AWS CLI
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현재 용량 설정을 확인합니다. 명령줄 창에서 용량 변경을 원하는 플릿 ID와 함께 describe-fleet-location-capacity 명령을 사용합니다. 이 명령은 해당 위치에 대한 현재 용량 설정이 포함된 FleetCapacity 객체를 반환합니다. 인스턴스 제한 값이 원하는 새 인스턴스에 대한 설정을 수용할 수 있는지 확인합니다.
aws gamelift describe-fleet-location-capacity \
--fleet-id <fleet identifier>
\
--location <location name>
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원하는 용량으로 업데이트합니다. update-fleet-capacity 명령과 함께 플릿 ID, 위치, 원하는 인스턴스의 새 값을 사용합니다. 이 값이 현재 제한 값 범위 밖일 경우 동일한 명령에 제한 값을 조정할 수 있습니다.
--fleet-id <fleet identifier>
--location <location name>
--desired-instances <fleet capacity as an integer>
--max-size <maximum capacity>
[Optional]
--min-size <minimum capacity>
[Optional]
예제:
aws gamelift update-fleet-capacity \
--fleet-id fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa \
--location us-west-2 \
--desired-instances 5 \
--max-size 10 \
--min-size 1
요청이 성공하면 Amazon GameLift이 플릿 ID를 반환합니다. 새 원하는 인스턴스 설정이 최소/최대 제한 밖일 경우 Amazon GameLift는 오류를 반환합니다.