Amazon GameLift 호스팅을 위한 사용자 지정 서버 빌드 배포
게임 서버를 Amazon GameLift와 통합한 후(Amazon GameLift에 사용되는 게임 준비 참조) 호스팅을 위해 게임 서버 소프트웨어를 컴퓨팅 리소스에 설치합니다. 이 프로세스는 사용 중인 Amazon GameLift 호스팅 유형에 따라 달라집니다.
관리형 호스팅을 위한 배포
Amazon GameLift 관리형 EC2 호스팅을 사용하는 경우 게임 서버 소프트웨어를 패키징하여 Amazon GameLift에 업로드해야 합니다. 관리형 플릿을 생성하면 Amazon GameLift가 자동으로 각 플릿 인스턴스에 배포합니다.
이 주제에서는 빌드 파일을 패키징하고, 선택적 빌드 설치 스크립트를 생성한 다음, AWS Command Line Interface(AWS CLI)
Anywhere 호스팅 배포
자체 관리형 호스팅을 위해 Amazon GameLift Anywhere 플릿을 사용하는 경우 플릿의 각 컴퓨팅에 게임 서버 소프트웨어를 설치하고 업데이트를 유지하는 것은 사용자의 책임입니다.
통합 게임 서버 프로세스가 실행되기 시작하면 자동으로 초기화되고 Amazon GameLift 서비스와 통신이 설정됩니다. 서버 프로세스가 Amazon GameLift의 프롬프트에서 게임 세션을 시작하고 활동을 서비스에 다시 보고합니다.