Amazon GameLift 호스팅을 위한 사용자 지정 서버 빌드 배포 - Amazon GameLift

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

Amazon GameLift 호스팅을 위한 사용자 지정 서버 빌드 배포

게임 서버를 Amazon과 통합한 후 GameLift ( 참조Amazon용 게임 준비 GameLift) 호스팅을 위해 게임 서버 소프트웨어를 컴퓨팅 리소스에 설치합니다. 이 프로세스는 사용 중인 Amazon GameLift 호스팅 유형에 따라 다릅니다.

관리형 호스팅을 위한 배포

Amazon GameLift 관리EC2형 호스팅을 사용하는 경우 게임 서버 소프트웨어를 패키징하여 Amazon 에 업로드해야 합니다 GameLift. 관리형 플릿을 생성하면 Amazon은 자동으로 각 플릿 인스턴스에 GameLift 배포합니다.

이 섹션의 주제에서는 업로드를 위해 빌드 파일을 패키징하고, 선택적 빌드 설치 스크립트를 생성한 다음, AWS Command Line Interface (AWS CLI) 또는 를 사용하여 파일을 업로드하는 방법을 설명합니다 AWS SDK.

Anywhere 호스팅 배포

자체 관리형 호스팅을 위해 Amazon GameLift Anywhere 플릿을 사용하는 경우 플릿의 각 컴퓨팅에 게임 서버 소프트웨어를 설치하고 업데이트를 유지하는 것은 사용자의 책임입니다.

통합 게임 서버 프로세스가 실행되기 시작하면 Amazon GameLift 서비스와 자동으로 초기화되고 통신이 설정됩니다. 서버 프로세스는 Amazon의 프롬프트에서 게임 세션을 시작하고 활동을 서비스에 다시 GameLift 보고합니다.