플릿 세부 정보 보기 - Amazon GameLift

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플릿 세부 정보 보기

대시보드에서 플릿 페이지에 액세스하거나 플릿 이름을 클릭하여 플릿 페이지에 액세스합니다.

플릿 세부 정보 페이지에서 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 플릿의 속성, 포트 설정 및 런타임 구성을 업데이트합니다.

  • 플릿에 대한 위치를 추가하거나 제거합니다.

  • 플릿 용량 설정을 변경합니다.

  • 대상 추적 자동 크기 조정을 설정하거나 변경합니다.

  • 플릿을 삭제합니다.

Details

플릿 설정
  • 플릿 ID - 플릿에 할당된 고유 식별자입니다.

  • 이름 - 플릿의 이름입니다.

  • ARN— 이 플릿에 할당된 식별자. 플릿은 플릿을 Amazon GameLift 리소스로 ARN 식별하고 지역 및 AWS 계정을 지정합니다.

  • 설명 - 플릿에 대한 간략한 설명을 입력합니다.

  • 상태 - 플릿의 현재 상태로, 신규, 다운로드 중, 빌드 중, 활성일 수 있습니다.

  • 생성 시간 - 플릿이 생성된 때의 날짜와 시간입니다.

  • 종료 시간 - 플릿이 종료된 날짜와 시간입니다. 플릿이 아직 활성 상태인 경우 이 값은 비어 있습니다.

  • 플릿 유형 - 플릿이 온디맨드 또는 스팟 인스턴스를 사용하는지 나타냅니다.

  • EC2type — 플릿을 생성할 때 플릿에 대해 선택한 Amazon EC2 인스턴스 유형입니다.

  • 인스턴스 역할 - 다른 AWS 리소스에 대한 액세스를 관리하는 AWS IAM 역할 (플릿 생성 중에 리소스가 제공된 경우).

  • TLS인증서 - 플릿이 게임 서버를 인증하고 모든 클라이언트/서버 통신을 암호화하는 데 TLS 인증서를 사용하도록 설정했는지 또는 비활성화했는지 여부입니다.

  • 지표 그룹 - 여러 플릿에 대한 지표를 집계하는 데 이 그룹이 사용됩니다.

  • 게임 크기 조정 보호 정책 - 플릿의 게임 세션 보호를 위한 현재 설정입니다.

  • 플레이어당 최대 게임 세션 - 정책 기간 동안 플레이어가 생성할 수 있는 최대 세션 수입니다.

  • 정책 기간 - 플레이어가 생성한 세션 수를 재설정할 때까지 기다려야 하는 시간입니다.

빌드 세부 정보

빌드 세부 정보 섹션에는 플릿에서 호스팅되는 빌드가 표시됩니다. 빌드 이름을 선택하여 전체 빌드 세부 정보 페이지를 확인합니다.

런타임 구성

런타임 구성 섹션에는 각 인스턴스에서 실행할 서버 프로세스가 표시됩니다. 여기에는 게임 서버 실행 파일의 경로와 시작 파라미터 옵션이 포함됩니다.

게임 세션 활성화

게임 세션 활성화 섹션에는 동시에 실행되는 서버 프로세스의 수와 프로세스가 활성화될 때까지 기다려야 하는 시간이 표시됩니다.

EC2포트 설정

포트 섹션에는 IP 주소와 포트 설정 범위를 비롯해 플릿의 연결 권한이 표시됩니다.

지표

지표 탭은 시간 경과에 따른 플릿 측정치를 그래픽으로 보여줍니다. Amazon에서의 지표 사용에 대한 자세한 내용은 GameLift 을 참조하십시오Amazon CloudWatch를 사용한 Amazon GameLift 모니터링.

이벤트

이벤트 탭은 플릿에 발생한 모든 이벤트의 로그를 이벤트 코드, 메시지, 타임스탬프와 함께 제공합니다. Amazon GameLift API 레퍼런스의 이벤트 설명을 참조하십시오.

크기 조정

크기 조정 탭에는 현재 상태 및 시간 경과에 따른 용량 변화를 포함한 플릿 용량과 관련된 정보가 수록됩니다. 또한 용량 제한을 업데이트하고 Auto Scaling을 관리하는 도구를 제공합니다.

용량 크기 조정

각 플릿 위치의 현재 플릿 용량 설정을 확인합니다. 제한 및 용량 변경에 대한 자세한 내용은 Amazon을 사용하여 게임 호스팅 용량 확장 GameLift 섹션을 참조하세요.

  • AWS 위치 - 플릿 인스턴스가 배포된 위치의 이름입니다.

  • 상태 - 플릿 위치의 호스팅 상태입니다. 위치 상태가 ACTIVE 상태여야 게임을 호스팅할 수 있습니다.

  • 최소 크기 - 해당 위치에 배포해야 하는 최소 인스턴스 수입니다.

  • 원하는 인스턴스 - 위치를 유지할 대상 활성 인스턴스 수입니다. 활성 인스턴스 및 원하는 인스턴스가 동일하지 않은 경우 활성 인스턴스가 원하는 인스턴스가 될 때까지 필요에 따라 인스턴스를 시작하거나 종료하는 크기 조정 이벤트가 시작됩니다.

  • 최대 크기 - 해당 위치에 배포할 수 있는 최대 인스턴스 수입니다.

  • 사용 가능 - 인스턴스의 서비스 한도에서 사용 중인 인스턴스 수를 뺀 값입니다. 이 값은 해당 위치에 추가할 수 있는 최대 인스턴스 수를 나타냅니다.

자동 크기 조정 정책

이 섹션에서는 플릿에 적용된 자동 크기 조정 정책에 대한 정보를 다룹니다. 대상 기반 정책을 설정하거나 업데이트할 수 있습니다. 플릿의 규칙 기반 정책 (OR을 사용하여 정의해야 함) 이 AWS SDK CLI 여기에 표시됩니다. 크기 조정에 대한 자세한 내용은 Amazon GameLift로 플릿 용량 Auto Scaling 섹션을 참조하세요.

크기 조정 기록

시간 경과에 따른 용량 변화 그래프를 볼 수 있습니다.

위치

위치 탭에는 플릿 인스턴스가 배포된 모든 위치를 나열합니다. 위치에는 플릿의 홈 리전 및 추가된 모든 원격 위치가 포함됩니다. 이 탭에서 위치를 직접 추가 또는 제거할 수 있습니다.

  • 위치 - 플릿 인스턴스가 배포된 위치의 이름입니다.

  • 상태 - 플릿 위치의 호스팅 상태입니다. 위치 상태는 해당 위치의 첫 번째 인스턴스를 활성화하는 프로세스를 추적합니다. 위치 상태가 ACTIVE 상태여야 게임을 호스팅할 수 있습니다.

  • 활성 인스턴스 - 플릿 위치에서 서버 프로세스를 실행하는 인스턴스의 수입니다.

  • 활성 서버 - 플릿 위치에서 게임 세션을 호스팅할 수 있는 게임 서버 프로세스의 수입니다.

  • 게임 세션 - 플릿 위치의 인스턴스에서 활성화된 게임 세션의 수입니다.

  • 플레이어 세션 - 플릿 위치에서 활성화된 게임 세션에 참여하고 있는 플레이어 세션 수로, 개별 플레이어를 나타냅니다.

게임 세션

게임 세션 탭에는 플릿에서 호스팅되는 과거와 현재 게임 세션이 세부 정보와 함께 나열됩니다. 플레이어 세션을 포함한 추가 게임 세션 정보에 액세스하려면 게임 세션 ID를 선택합니다. 플레이어 세션에 대한 자세한 내용은 게임 및 플레이어 세션에서 데이터 보기 섹션을 참조하세요.