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Unity용 Amazon GameLift 플러그인(서버 SDK 5.x)
Amazon GameLift 은 Amazon 에서 작동하도록 멀티플레이어 게임 서버를 준비하는 도구를 제공합니다 GameLift. Unity용 Amazon GameLift 플러그인을 사용하면 Amazon을 Unity 게임 프로젝트에 더 쉽게 통합하고 Amazon과의 통합을 테스트 GameLift 할 수 있습니다. GameLift Anywhere클라우드 호스팅을 위해 Amazon GameLift 리소스를 배포합니다.
이 플러그인은 AWS CloudFormation 템플릿을 사용하여 일반적인 게임 시나리오를 위한 호스팅 솔루션을 배포합니다. 이러한 솔루션은 제공된 대로 사용하거나 게임에 필요한 대로 사용자 지정합니다.
주제
플러그인 정보
Unity용 플러그인은 Unity 멀티플레이어 게임을 Amazon 와 통합하고 호스팅하기 위한 간소화된 시작 경험을 제공합니다 GameLift. 플러그인 기능과 사전 구축된 구성 요소를 활용하여 게임을 빠르게 시작하고 실행할 수 있습니다.
플러그인은 Unity 편집기에 도구와 기능을 추가합니다. 안내형 워크플로를 사용하여 Amazon을 게임 프로젝트에 통합하고 로컬 GameLift 에서 테스트한 다음 Amazon GameLift 클라우드 호스팅에 게임 서버를 배포합니다.
플러그인의 사전 구축된 호스팅 솔루션을 사용하여 게임을 배포합니다. 로컬 워크스테이션을 호스트로 사용하여 Amazon GameLift Anywhere 플릿을 설정합니다. 클라우드 호스팅의 경우 플레이어 지연 시간, 게임 세션 가용성 및 비용의 균형을 서로 다른 방식으로 맞추는 두 가지 일반적인 배포 시나리오 중에서 선택합니다. 하나의 시나리오에는 간단한 FlexMatch 매치메이커와 규칙 세트가 포함됩니다. 이러한 시나리오를 사용하여 기본적인 프로덕션 준비 호스팅 솔루션을 배치한 다음 필요에 따라 최적화하고 사용자 지정합니다.
플러그인에는 다음과 같은 구성 요소가 포함됩니다.
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Unity 편집기용 플러그인 모듈입니다. 플러그인이 설치되면 새 기본 메뉴 항목을 통해 Amazon GameLift 기능에 액세스할 수 있습니다.
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클라이언트 측 기능이 API 있는 Amazon GameLift 서비스용 C# 라이브러리입니다.
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Amazon GameLift 서버의 C# 라이브러리SDK(버전 5.x).
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자산 및 장면을 포함한 게임 콘텐츠를 샘플링하여 빌드 지원 멀티플레이어 게임이 없 GameLift 더라도 Amazon을 사용해 볼 수 있습니다.
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플러그인이 호스팅을 위해 게임 서버를 클라우드에 배포할 때 사용하는 AWS CloudFormation 템플릿으로 제공되는 솔루션 구성입니다.