Unreal용 플러그인: AWS 사용자 프로필 설정
플러그인을 설치한 후 프로필을 설정하고 유효한 AWS 계정 사용자에 연결합니다. 프로파일을 여러 개 유지할 수 있지만 한 번에 한 프로필만 활성화할 수 있습니다. 플러그인에서 작업할 때마다 사용할 프로필을 선택합니다.
프로필을 여러 개 유지하면 서로 다른 호스팅 시나리오 간에 전환할 수 있습니다. 예를 들어 AWS 자격 증명은 같지만 다른 AWS 리전인 프로필을 설정할 수 있습니다. 또는 다른 AWS 계정이나 다른 사용자/권한 집합으로 프로필을 설정할 수도 있습니다.
참고
워크스테이션에서 AWS CLI를 설치했고 프로필이 이미 구성되어 있는 경우, Amazon GameLift 플러그인은 해당 CLI를 감지하여 기존 프로필로 나열합니다. 플러그인은 [default]
이름이 지정된 프로필을 자동으로 선택합니다. 기존의 데이터 세트를 사용하거나 새 프로필을 생성할 수 있습니다.
프로필을 설정한 후에는 프로필을 부트스트랩하여 계정 사용자 아래에 일부 AWS 리소스를 설정해야 합니다.
AWS 프로필을 관리하려면
Unreal 편집기 기본 도구 모음에서 Amazon GameLift 메뉴를 선택하고 AWS 사용자 프로필 설정을 선택합니다. 이 작업을 수행하여 플러그인의 프로젝트 설정을 엽니다. AWS 사용자 프로필 섹션을 확장합니다.
플러그인이 기존 프로필을 감지하지 못하면 프로필을 만들라는 메시지가 표시됩니다. 새 계정이나 기존 AWS 계정을 사용하여 새 프로필을 만들 수 있습니다.
참고
AWS Management Console을 사용하여 새 AWS 계정을 생성하고 적절한 권한 설정으로 사용자를 생성하거나 업데이트해야 합니다.
프로필을 설정할 때는 다음 정보가 필요합니다.
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AWS 계정. 새 AWS 계정을 생성해야 하는 경우 메시지에 따라 계정을 생성합니다. 자세한 내용은 AWS 계정 생성을 참조하세요.
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Amazon GameLift와 기타 필수 AWS 서비스를 사용할 수 있는 권한을 가진 AWS 사용자. Amazon GameLift 권한 및 장기 자격 증명을 통한 프로그래밍 액세스를 사용하여 AWS Identity and Access Management (IAM) 사용자를 설정하는 방법에 대한 지침에 대해서는 AWS 계정 설정 섹션을 참조하세요.
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AWS 사용자의 자격 증명. 이러한 자격 증명은 AWS 액세스 키와 AWS 보안 키로 구성되어 있습니다. 자세한 내용은 액세스 키 가져오기를 참조하세요.
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AWS 리전. 이는 호스팅용 AWS 리소스를 생성하려는 지리적 위치입니다. 개발 중에는 실제 위치와 가까운 리전을 사용하는 것이 좋습니다. 지원되는 AWS 리전 목록을 참조하세요.
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플러그인이 기존 프로필을 감지하면 프로필을 만들라는 메시지가 표시되지 않습니다. 프로필을 업데이트하거나 새 프로필을 만들려면 프로필 관리를 선택합니다.
프로필을 부트스트랩하려면
Amazon GameLift 플러그인과 함께 사용하려면 모든 프로필을 부트스트랩해야 합니다. 부트스트래핑은 프로필과 관련된 Amazon S3 버킷을 생성합니다. 프로젝트 구성, 빌드 아티팩트 및 기타 종속 항목을 저장하는 데 사용됩니다. 버킷은 다른 프로필 간에 공유되지 않습니다.
부트스트래핑에는 새 AWS 리소스 생성이 포함되며 비용이 발생할 수 있습니다.
Unreal 편집기 기본 도구 모음에서 Amazon GameLift 아이콘을 선택하고 AWS 사용자 프로필 설정을 선택합니다. 이 작업을 수행하여 플러그인의 프로젝트 설정을 엽니다. AWS 사용자 프로필 섹션을 확장합니다.
프로필 부트스트랩 섹션의 드롭다운 목록에서 프로필을 선택하고 부트스트랩 상태를 확인합니다. 상태가 버킷이 없는 것으로 표시되면 프로필 부트스트랩 및 생성 버튼을 선택하여 선택한 프로필에 대한 Amazon S3 버킷을 생성합니다.
부트스트랩 상태가 “활성”으로 변경될 때까지 기다립니다. 몇 분 정도 소요될 수 있습니다.