Unreal Engine용 Amazon GameLift 플러그인 - Amazon GameLift

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Unreal Engine용 Amazon GameLift 플러그인

플러그인은 Amazon GameLift 도구와 기능을 UE 편집기에 추가합니다. 플러그인의 안내 워크플로를 사용하여 Amazon을 게임 프로젝트에 통합하고, 워크스테이션을 테스트를 위한 로컬 호스트로 지정하고, 게임 서버를 Amazon GameLift 클라우드 호스팅에 배포 GameLift 합니다. 플러그인 기능을 사용하면 빠르게 시작하여 기본 호스팅 솔루션을 구축한 다음 필요에 따라 최적화하고 사용자 지정할 수 있습니다.

플러그인의 사전 구축된 구성 요소를 사용하여 게임을 배포합니다. 로컬 워크스테이션을 호스트로 사용하여 Amazon GameLift Anywhere 플릿을 설정합니다. 클라우드 호스팅의 경우 플레이어 지연 시간, 게임 세션 가용성 및 비용의 균형을 서로 다른 방식으로 맞추는 두 가지 간단한 배포 시나리오 중에서 선택합니다.

플러그인에는 다음과 같은 구성 요소가 포함됩니다.

  • UE 편집기용 플러그인 모듈. 플러그인이 설치되면 새 기본 메뉴 버튼을 사용하여 Amazon GameLift 기능에 액세스할 수 있습니다.

  • 클라이언트 측 기능이 API 있는 Amazon GameLift 서비스용 C++ 라이브러리입니다.

  • Amazon GameLift 서버SDK(버전 5)에 대한 비현실적 라이브러리입니다.

  • 서버 통합 테스트에 사용할 기본 블루프린트와 UI 요소가 포함된 스타트업 게임 맵과 테스트 맵 2개를 포함한 테스트용 콘텐츠.

  • 플러그인이 호스팅을 위해 게임 서버를 배포할 때 사용하는 AWS CloudFormation 템플릿 형태의 편집 가능한 구성입니다.