Amazon GameLift의 구성 및 취약성 분석
Amazon EC2의 독립형 기능으로 Amazon GameLift FleetIQ를 사용하는 경우 Amazon EC2 사용 설명서에서 Amazon EC2의 보안을 참조하세요.
구성 및 IT 제어는 AWS와 고객 간의 공동 책임입니다. 자세한 정보에 대해서는 AWS 공동 책임 모델
다음 보안 모범 사례에서도 Amazon GameLift의 구성 및 취약성 분석을 다룹니다.
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고객은 게임 호스팅을 위해 Amazon GameLift 인스턴스에 배포되는 소프트웨어를 관리할 책임이 있습니다. 구체적으로 설명하면 다음과 같습니다.
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업데이트 및 보안 패치를 포함하여 고객이 제공한 게임 서버 애플리케이션 소프트웨어를 유지 관리해야 합니다. 게임 서버 소프트웨어를 업데이트하려면 새 빌드를 Amazon GameLift에 업로드하고, 새 빌드에 대한 새 플릿을 만들고, 트래픽을 새 플릿으로 리디렉션합니다.
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운영 체제를 포함하는 기본 Amazon Machine Image(AMI) 는 새 플릿이 생성될 때만 업데이트됩니다. 운영 체제 및 AMI의 일부인 기타 애플리케이션을 패치, 업데이트 및 보호하려면 게임 서버 업데이트에 관계없이 정기적으로 플릿을 재활용합니다.
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고객은 AWS SDK, Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Client SDK for Realtime Servers 등 최신 SDK 버전으로 게임을 정기적으로 업데이트하는 것을 고려해야 합니다.