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참조: 복합 규칙을 사용하여 유사한 속성 또는 유사한 선택을 가진 플레이어와 일치를 생성합니다.
이 예제는 compound
를 사용하여 두 팀이 참가하는 매치에 대한 규칙 세트를 설정하는 방법을 보여줍니다. 예제에서는:
-
SimilarLeagueDistance
규칙은 매치에 참가하는 모든 플레이어가 다른 플레이어 2명 이내에league
를 갖도록 보장합니다. -
SimilarSkillDistance
규칙은 매치에 참가하는 모든 플레이어가 다른 플레이어 10명 이내에skill
을 갖도록 보장합니다. 플레이어가 10초 동안 기다린 경우 거리는 20으로 확장됩니다. 플레이어가 20초 동안 기다린 경우 거리는 40으로 확장됩니다. -
SameMapComparison
규칙은 매치에 참가한 모든 플레이어가 동일한map
를 요청하도록 보장합니다. -
SameModeComparison
규칙은 매치에 참가한 모든 플레이어가 동일한mode
를 요청하도록 보장합니다. -
다음 조건 중 하나에 해당하면
CompoundRuleMatchmaker
규칙이 일치하는지 확인합니다.-
매치에 참가한 플레이어도 동일한
map
및mode
요청을 수행했습니다. -
매치에 참가한 플레이어는 비슷한
skill
및league
속성을 가지고 있습니다.
-
{ "ruleLanguageVersion": "1.0", "teams": [{ "name": "red", "minPlayers": 10, "maxPlayers": 20 }, { "name": "blue", "minPlayers": 10, "maxPlayers": 20 }], "algorithm": { "strategy":"balanced", "balancedAttribute": "skill", "batchingPreference":"fastestRegion" }, "playerAttributes": [{ "name": "league", "type": "number" },{ "name": "skill", "type": "number" },{ "name": "map", "type": "string" },{ "name": "mode", "type": "string" }], "rules": [{ "name": "SimilarLeagueDistance", "type": "distance", "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[league]))"], "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[league]))", "maxDistance": 2 }, { "name": "SimilarSkillDistance", "type": "distance", "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))"], "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))", "maxDistance": 10 }, { "name": "SameMapComparison", "type": "comparison", "operation": "=", "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[map])"] }, { "name": "SameModeComparison", "type": "comparison", "operation": "=", "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[mode])"] }, { "name": "CompoundRuleMatchmaker", "type": "compound", "statement": "or(and(SameMapComparison, SameModeComparison), and(SimilarSkillDistance, SimilarLeagueDistance))" }], "expansions": [{ "target": "rules[SimilarSkillDistance].maxDistance", "steps": [{ "waitTimeSeconds": 10, "value": 20 }, { "waitTimeSeconds": 20, "value": 40 }] }] }